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jdrexler

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Actividad de reputación

  1. Me Gusta
    jdrexler reaccionó a ArwenCT en Colección ArwenCT & Soma [Actualizado 23/12/19]   
    Con la llegada de Abel (al final no era tan feo) hemos querido aprovechar e invitamos a un amigo fotógrafo a cenar a cambio de un reportaje fotográfico de la colección, así que aquí van las fotos nuevas (por fin con una calidad decente) y con las figuras actualizadas, a falta que los señores de SD tengan a bien volver de vacaciones y distribuir al señor de los mares. 
     
    Como siempre, haciendo click podéis ampliar las fotos.
     
    ENTRADA
    Como siempre, los ganshapon, los vintage y los crowns, sin novedades desde la última vez. Todavia sigo intentado convencer a Soma que la entrada es el sitio perfecto para exponer el appendix de Misty en todo su "esplendor", rayos de sol incluidos 
     
    Vista General

     
    Ganshapones

     
    Vintage



     
    Crowns


     
    COMEDOR
    El rincón principal de la casa, ya no caben más vitrinas (nunca es mal momento para tirarle el tabique al vecino) pero seguimos actualizando las figuras conforme van saliendo. La que más nos ha costado de momento (a falta de que salga el Geminis OCE, que ya me la estoy viendo venir) ha sido el dichoso dragoncito ex gold, ni Nathan Drake y Lara juntos la encontraban 
     

     
    PRIMERA VITRINA
    V1 Negros, Patriarca y Fake

     
    V4 10th Aniversary y Atenea Divina

     
    V4 Objects

     
    V2 primera edición en Objects y V1 Gold Objects

     
    SEGUNDA VITRINA
    Caballeros de Oro con Appendix

     
    El señor Hades con los gemelos

     
    Shun Hades, Pandora y los jueces

     
    Las figuras de Omega y Lost Canvas

     
    TERCERA VITRINA
    Asgard

     
    Caballeros de Plata, Jun y los Caballeros del Metal Acero

     
    V3, Shion y el athena exclamation espectral

     
    Shion Pope Gold Saint y las V2 EX en Object

     
    CUARTA VITRINA
    Saga de Poseidón

     
    Julián Solo con Object de Poseidon y Libra, y los v2 gold

     
    Espectros del Santuario con la Broken y Shun y Pandora con los trajes alternativos

     
    Abel y Atenea con los V2 versión maletín

     
    QUINTA VITRINA
    Torneo Galáctico

     
    Rinconcito OCE con Hades, las V3, Shion HK, Saori y Pegaso Broken

     
    Espectros del Infierno con el Funcionario Edition

     
    Saga Patriarca, Plain Clothes, Patriarca y los Shion Tamashii JP

     
    SEXTA VITRINA
    Caballeros de Oro Ex (I)

     
    V4 OCE y Atenea Divina OCE

     
    Kanon de Geminis EX y Minos y Ramadanthys EX

     
    V2 EX Power of Gold, Kanon y Sorrento

     
    SEPTIMA VITRINA
    Caballeros de Oro Ex (II)

     
    Geminis Bicolor, Pegasos OCE y figuras de la película

     
    V2 EX Broken y Espectros EX Broken

     
    Patriarca HK y Appendix normales y OCE

     
    URNAS
    Caballeros de Oro EX Divinos de la muerte, con Loki y el object de Leo de Odín (el caballero quedaba muy chichipan con los otros)




     
    Patriarca EX y Pandoras Box

     
    Caballeros de Oro EX OCE en Peana y Ofiuco


     
    CAJAS
    Las cajas también las tenemos expuestas, aunque en otra habitación

     
     
    Y teniendo fotografo, aprovechamos para sacar algunas fotos de detalle de algunas figuras:
     












     
     
    Con tanta foto se nos ocurrió hacer un fotolibro para ir repitiendo todos los años y tener un recuerdo de la evolución de la colección
     


     
     
    Y esto es todo de momento! Esperamos que os guste! 
  2. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de hades_alone en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  3. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de Juanca en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  4. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de xxwtsxx en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  5. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de Luard en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  6. Confuso
    jdrexler consiguió una reacción de Niconewells en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  7. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de GusScarp en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  8. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de Loranzo en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  9. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de xcrossex en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  10. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de SpecterLune en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Seguramente será Shion o Afro con pack de túnicas, o quizás cada uno salga con un pack de tres túnicas para completar los seis.
     
    Bandai no está haciendo otra cosa que lanzar el planning anticipado por Kiyoto en el pasado Tamashii. Para muestra basta un botón:
     






     
    Yo creo que pactan antes las preguntas con el entrevistador en base a los productos que van a salir, y los que no están seguros no permiten preguntar.
     
    Kiyoto volverá, ahora en forma de túnicas!!
  11. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de Loranzo en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    La Figure Oh salió hace unos días y todavía no se vio nada de SS, lo que es síntoma de que no anuncia nada nuevo. Debería tener un reportaje de Aiacos Ex. 
    Loranzo subió una imagen en el post de Saga y Kanon OCE que parece pertenecer a una revista, pero no sabemos cual es.
  12. Triste
    jdrexler reaccionó a Arsenal en Ikki del Fénix V1 ~Revival Edition~   
    En esta captura del video de Haroria se ve la chapuza que es este Revival. Lamentable

  13. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de Luard en Poseidon EX & Poseidón Imperial Throne Set   
    Debo reconocer que, a pesar de que Poseidón es mi personaje favorito fuera de la saga de Hades, y que conseguir el vintage en su época fue muy importante para mí, las galerías oficiales y las fotos caseras no me impactaron.
     
    Sin embargo, en mano es otra cosa. Los rostros son bárbaros -especialmente los de boca abierta- y la armadura también. Los extras también cumplen. El ánfora tiene las dimensiones correctas y el trono es muy bueno. Un diez para mí.
     
    Realmente estoy deseoso de ver como sigue la línea ex de Poseidón, que sin duda era una línea buena en myth, pero mejorable (además del color de la armadura y las proporciones de todos, pueden mejorarse mucho el pelo y los puños de Baian, la enorme cabeza de Scylla, el rostro de Krishna y la sonrisa y el pelo de Kaza, entre otras cosas).
  14. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de Loranzo en Poseidon EX & Poseidón Imperial Throne Set   
    Debo reconocer que, a pesar de que Poseidón es mi personaje favorito fuera de la saga de Hades, y que conseguir el vintage en su época fue muy importante para mí, las galerías oficiales y las fotos caseras no me impactaron.
     
    Sin embargo, en mano es otra cosa. Los rostros son bárbaros -especialmente los de boca abierta- y la armadura también. Los extras también cumplen. El ánfora tiene las dimensiones correctas y el trono es muy bueno. Un diez para mí.
     
    Realmente estoy deseoso de ver como sigue la línea ex de Poseidón, que sin duda era una línea buena en myth, pero mejorable (además del color de la armadura y las proporciones de todos, pueden mejorarse mucho el pelo y los puños de Baian, la enorme cabeza de Scylla, el rostro de Krishna y la sonrisa y el pelo de Kaza, entre otras cosas).
  15. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de Tourette en Ikki del Fénix V1 ~Revival Edition~   
    Siempre.lo sacan con la boca abierta, que es la única que está buena.
  16. Me parto!
    jdrexler consiguió una reacción de Loranzo en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Quizás solamente muestren el reportaje de Aiacos, que todavía lo están debiendo en la Oh.
     
    En verdad desde mayo han anunciado como siete figuras (Aiacos, Pegaso Overture, Athena, Hades y Poseidon 15 aniversario, Isaak y Saga y Kanon OCE), así que no sería raro que recién el mes que viene mostraran algo nuevo. Además, los reportajes sobre laa figuras del Tamashiii suelen salir en agosto.
  17. Gracias
    jdrexler consiguió una reacción de -=MIDGARD=- en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
  18. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de Titus en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
  19. Gracias
    jdrexler consiguió una reacción de SoldadoErrante en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Si, la entrevista sigue. Como comenté en la primera parte, estoy en el extranjero de vacaciones, así que en mis momentos de descanso iré subiendo las otras partes de la entrevista.
     
     
  20. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de neouchiha09 en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
  21. Me Gusta
    jdrexler consiguió una reacción de Gualicho en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
  22. Gracias
    jdrexler consiguió una reacción de Bocasas en Aiacos de Garuda EX   
    Aproveché un viajecito para comprar las revistas Hobby Japan y Figure Oh en las que salió anunciado Aiacos. Les dejo unas fotos.
     






    Elizabeth Barrett Browning biography
  23. Gracias
    jdrexler consiguió una reacción de Lvera14 en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
  24. Gracias
    jdrexler consiguió una reacción de Siryuraul en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
  25. Gracias
    jdrexler consiguió una reacción de Vega en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Igualmente en el primer mensaje aclaré que no había mas novedades importantes que las ya comentadas.
     
    Acá el final:
     
    "Crucen por las 12 casas defendidas por los caballeros dorados, apúrense caballeros atenienses" (risas) "

    Es horrible cuando eso ocurre (risas). El fuego de los 12 fuegos se va apagando de uno en uno. Es dificil saber si haremos el reloj como está, por lo que estamos simulando su comercialización.

    Por otra parte que sensaciones tiene acerca de la diosa Athena?

    Bueno, claramente, se observa la diferencia cuando se incrementa el tamaño. Es muy bueno para personajes de anime como las "SHFiguarts" 1/ 12, sería 1 \ 9 para las "myth". Bajo esas circunstancias, se encuentra en consideración como incrementar la cantidad de información apropiada para 1/6. Por ejemplo, respecto a la cabeza hay una expresión del ojo. En la exhibición de referencia, se expresaba solo con una impresión, pero estoy pensando hacerla una parte separada para darle una apariencia más brillante. Es una situación en que la cabeza de Saori está rodando mucho mientras estudiamos distintos patrones. Como era de esperarse la imagen es "probemos" (risas)

    De hecho será una imagen que no será bella (lol) .. Como hace la cloth sagrada estas dos expresiones?

    Por ejemplo, estamos planeando en paralelo con la cara, por ejemplo, que el gravado sea de un material transparente. En expresiones que no se utilizan en el manga o en el anime. Sin embargo, se puede interpretar que puede ser "un material con transparencia cuando se lo mira de cerca". También me refiero a como incrementar el volumen de información de las armaduras de LEGEND of SANCTUARY. Estamos buscando hacer uso del know-how aprendido en "METAL BUILD". Estoy investigando si queremos invocarlo.

    Veo. Aunque no haya un anuncio concreto, el desarrollo está en progreso.

    Es una situacion de progreso bajo el agua por lo menos, pero creo que me gustaría deciete que no lo dejaré, sin tratamiento. También existe una tarea de como hacer las priporciones antes de hacer las ropas sagradas para esta ultima clase. Ya que no hay know how en como utilizar ropajes en muñecos de este tamaño, hay muchos problemas, pero estoy trabajando duro para superarlos.

    Existe algún plan de producto que Mr. Terano esté pensando si lo ejecuta o no?

    Aunque es lo opuesto a la posibilidad de formar la armadura de la que hablé anteriormente, estamos considerando la posibilidad de una figura a la que no se pueda remover la armadura. Personalmente pienso que es bueno tener una armadura que se pueda remover solo para el Dragon Shiryu (risas). Si se elimina ese artilugio de formar la armadura, el rango de movimiento se ampliará y las partes no saldrán de la figura. Como una figura de acción "easy-to-play", creo que es necesario dejarle la mascara y que después se pueda remover durante el juego, lo que es indispensable.

    Sin embargo, cuando el artilugio de la armadura es desafiado, creo que muchos fans expresan una respuesta negativa

    Debido a eso, puede resultar similar a cuando "Makeover transformation" se convirtió en "SHFiguarts", pero si este proyecto realmente avanza, no pretendo cambiar por completo como ocurrió con "Makeover transformation" . Además, si no tienes la remoción y colocación de la armadura, puedes hacer las muñecas y tobillos más finos, por lo que puedes acercarte a a las proporciones representadas por Shingo Araki. Creo que se convertirá en "cool cool Saint Seiya".

    Me gustaría verlo. Realmente quiero que lo hagas. Finalmente te pido dejes un mensaje.

    Estoy a cargo de "Seiya" hace aproximadamente un mes al día de hoy, y estoy pensando sobte planes de mejora y nuevos proyectos basados en mis experiencias previas, como así también en la comercializacióm de la continuación de la línea. Cada día es mi propio d8a de hacerme preguntas. De ahora en más, por favor continúen mirando el futuro de "Saint Cloth Myth".


    Akira Terano nació en la Prefectura de Osaka el 26 de septiembre de 1982. Ingresó a Banpresto en 2005 y está involucrado en productos premium como "especialista creativo". Fue transferido a la división de coleccionistas de Banda en 2011 y está a cargo de "Robot Spirit", "METAL BUILD", "S. H. Figuarts MARVEL AOU" series, "Soul MIX" y otras. También lanzó el planning de "S.H.Figuarts Kinnikuman". En los años recientes estuvo activamente a cargo de "Superalloy" y "Soul of Chogokin", y desde abril de 2018 trabaja en la línea "Saint Cloth Myth", ahora pertenexiente a la división de coleccionistas de BANDAI SPIRITS.

    El reloj de fuego mostrado en la TAMASHII NATION y versiones al 150%, 175% y 200% hechas sobre esa base. La versión al 200% tendrá un volumen en tres dimensiones de ocho veces el volumen original.
     
     
    Dejo una foto de los prototipos del reloj con los distintos tamaños, y de la entrevista completa por si alguien la puede traducir mejor.
     


     
    Conclusiones que saqué de la entrevista: 
     
    - Kiyoto no se fue, sino que ascendió.
    -Habrá una continuidad con la gestión anterior.
    -El nuevo tiene vasta experiencia en distintas líneas, y parece tener ideas originales, aunque conoce bastante poco de Saint Seiya.
    -Le molestan bastantes las armaduras removibles y la necesidad de formar el object con las mismas piezas (tan es así que se refiere a eso como un artilugio, "gimmick" en la traducción), pero sabe que el fan de Saint Seiya las quiere.
    - Le preocupan las diferencias de color y textura entre el metal y el plástico, y de hecho ideó para una figura de evento un sistema especial de enchapado para un Mazinger que supera este problema, aunque resulta caro.
    - Está analizando la posibilidad de lanzar una línea de figuras sin armaduras removibles, a la que no llama Figuarts, destacando que podran tener proporciones más similares a las de Araki.
    - Esta línea no obstaría a la continuación de la línea Saint Cloth myth.
    - Saldrán Athena Divine y el reloj de fuego, pero está trabajando en cambios para los prototipos. El reloj de fuego posiblemente será más grande, así se pueden ver mejor los fuegos, y estos se irán apagando. Además tendra la canción original y narracion. Respecto a Athena Divine, está estudiando modificaciones en las expresiones del rostro. Entre ellas, que los ojos dejen de ser simples impresiones, para pasar a constituir piezas separadas en material transparente ( eso creo entender).
     
    Espero que les resulte interesante la entrevista y perdón por los errores, ya que toda la transcripción la tuve que hacer desde el celular.
     
     
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