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Jabu de Unicornio ~Revival Edition~

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Yo lo compro seguro, tengo todos los secundarios... pero si los sacan cromados y en cuerpo g3... al final.

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@Loranzo both magazines are right about the price. In Japan tax is 10% so it will be 7500¥ (8250¥ with tax included).

La podrían presentar como una nueva figura porque la verdad a simple vista le pega mil vueltas al original.

Como me complican armar la collection pero siempre dije serían solo EX (en su momento elegi EX porque habían salido 4 figuras cuando empecé y había como 50 myth), así que esperaré 10 años (o quizás nunca salga) pero sino se me va a hacer un quilombo teniendo los protas v3 o v4 en EX y esto en myth cloth. 

 

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hace 6 horas, Pacheco dijo:

Sera la foto pero parece que le han alisado el abdomen.........se acabo el "six pack" :biggrin:

 

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Tradução da Scan da Hobby Japan, traduzida pelo Leo Higa.

Fonte: Cloth Myth Revolution.

 

"O Jabu é praticamente a chave que vai definir os próximos lançamentos.
Então, só que um detalhe foi citado.
Daí esse unicórnio não é um revival comum, é um remake.
Tendo isso em mente, os próximos também terão corpo G3 e seguirão o mesmo esquema.
Então decidiram pegar um personagem "menos famoso" e fazer um revival dele também.
Os 5 de Bronze foram o teste pra série Revival
O Geki
Não é confirmado, mas eles já deixam claro que está nos planos.
Só que a série Cloth Myth já tem 16 anos e decidiram modificar o rosto e usar o corpo G3, impossibilitando o uso da armadura original de unicórnio.
Só citam o Geki
Ou seja, um molde novo
O corpo G3 não pode ser usado nele
Então teriam que construir um corpo novo pra ele
Então provavelmente vai influenciar no Mouses (isso não é citado, eu que estou achando)
Diz que não podem lançar somente ele com o corpo antigo
Mas é um remake
Leva o nome revival
Eles chamam de "segunda tropa"
A primeira é composta pelos bronze principais
E uma pergunta legal que fizeram: porque os bronze secundários nao eram metalizados.
É feita por times diferentes
Todo mundo já deve imaginar, mas a produção dos Myths são feitas por times diferentes
Tudo é feito por um time e depois é avaliado pelos superiores
Até mesmo o design
Algumas vezes os times se misturam, então o chefe de uma equipe pode ser somente um participante de outrk
Não sei se a pessoa entrevistada é a responsável pela produção do Jabu revival, mas ele também não sabia o motivo do primeiro Jabu ser fosco
Daí a diferença
Essa dos times não é citado mas já deu pra perceber pelas falas da pessoa entrevistada
E como as fábricas trabalham assim, dá pra praticamente afirmar
O entrevistado perguntou pro que produziu o Jabu da época
O motivo é que se saísse metalizado, pareceria um personagem "forte".
E se assustou com a resposta
Teria o risco de ofuscar o Seiya, por exemplo.
O cara mesmo falou
E que mesmo dentro da Bandai as pessoas se perguntavam sobre isso
Disse que pra época a desculpa colou mas que hoje soa como algo inacreditável."

 
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Dorados myth 2.0 lo dudo bastante... en el mediano plazo al menos, ya sé que es bandai y de los huevos le sale lo que quieran... y sé que la línea EX de dorados manejó varias desproporciones en cuerpos pero como bien dicen, todos excepto Dohko tienen la estatura adecuada, así que no sé. Por lo pronto parece que el cuerpo G3 sí es el mejor definitivo, es el más humano de todos, una ligera evolucioncita más y sería perfectisimo, como no la caguen, claro jejejeje.

 

Este Jabu abre la posibilidad a varias opciones, eso sí, bastante descaradas por parte de bandai, pero ya sabemos como es jejeje, no niego que me emociona.

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Estoy muy confundido de tanto escuchar cuerpo G1, G2 y G3 y no saber de qué puñetas habla la gente. ¿Alguien me explica someramente las diferencias y varios ejemplos de cada?

 

Editado por Chervitte
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@Chervitte

G1

tAIF0iq.jpeg

G2

tLzKUH6.jpeg

G3

aptlJ8I.jpeg

 

Luego hay variaciones en cada generacion pero basicamente es esto.

Editado por Pacheco
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hace 17 minutos, Chervitte dijo:

Estoy muy confundido de tanto escuchar cuerpo G1, G2 y G3 y no saber de qué puñetas habla la gente. ¿Alguien me explica someramente las diferencias y varios ejemplos de cada?

 

 

claro, dentro de la linea Saint Cloth Myth, la normal, llamada Myth Cloth clásica o regular, que inició en 2003 con Seiya V2 y continuó hasta Minos pasando por los dorados y los V2, esos usaron el cuerpo articulado de primera generación, para la época bastante aceptado pero con bastantes limitaciones. Luego en 2005 incursionaron con los V3, los bronces secundarios y Orfeo utilizando un nuevo cuerpo con bastantes mejoras, a lo que se llamo el cuerpo G2, que por lo visto duró poco, solo 11 figuras y sus respectivos repintados para evento (los V3). Después se eso se inició con Sigfried la utilización de un nuevo cuerpo que mejoraba aun más el anterior, este es el de tercera generación llamado G3 desde 2006 con el aspecto más humanoide visto a la fecha.

 

mythcloth_comparacion_cuerpos.jpg

 

El problema de estos cuerpos es que basan su diseño en el cuerpo humano perfecto, por lo que el acople de las armaduras los engrosa y algunas figuras se ven muy tanque, otras se ven sublime. La foto de arriba y la que dejó Pacheco ilustran las diferencias.

 

 

Al cuerpo EX se le llama simplemente EX porque no ha evolucionado significativamente (por no decir nada) y ademas de que es otro formato.

Editado por Tourette
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Decidido, me haré con una unidad cuando salgan las reservas (que espero que traiga @Elpuñodeldragon:biggrin:

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Cambio Jabu clásico con vitola de calidad Bandai 2006 + la diferencia...por este revival nuevecito. 

Interesados ... inbox 

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La verdad es que los cuerpos G2 estan bien para caballeros mas robustos... un phoenix v1 con cuerpo g2 habria estado bien. El g3 es muy delgadito... pero bueno. La clave aqui del nuevo Jabu es el modelado del rostro y sobretodo el cromado de la armadura. Solo por eso ya vale cada centimo. Lo malo? Que jabu myth cloth no valdra nada... y sigue siendo una buena figura. 

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hace 2 horas, Chervitte dijo:

Estoy muy confundido de tanto escuchar cuerpo G1, G2 y G3 y no saber de qué puñetas habla la gente. ¿Alguien me explica someramente las diferencias y varios ejemplos de cada?

 

 

G1           |           G2           |           G3

39078361145_506daea370_o.png 39944891442_5d536c974a_o.png 26103908758_ec8e60d68e_o.png

 

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~2ª Generación Myth Cloth~

 
La llamada segunda generación Myth Cloth toma su nombre del nuevo cuerpo base de la figura denominado G2, el cuál se implanta por primera vez en la figura de Seiya de Pegaso V3. Un cuerpo que presenta mejores proporciones que el actual G1, a base de formas más elaboradas y la implementación de nuevas articulaciones para los hombros, el abdomen, las muñecas y las  ingles. Características que otorgan mejor movilidad y una mayor amplitud de movimientos, aumentando de esta manera la posabilidad de la figura. Pese a la llegada de este nuevo cuerpo, se mantiene el cuerpo G1 en los siguientes lanzamientos de las líneas de Jueces de Hades y Santos de oro.
 

5117550936_0076c9fca9_t.jpg 5117551012_95abc02495_t.jpg 5117550980_9eed1b1bb5_t.jpg 5117551048_0f5d40f9b0_t.jpg 5116948149_f3827951d8_t.jpg 5117551180_7e6a4967b6_t.jpg 5117551152_f037aab16e_t.jpg 5117551218_ae2d791373_t.jpg

 
En la recreación de los personajes se produce un enorme salto de calidad. Un cambio que empieza por sustituir el cuello cónico del cuerpo G1 por un cuello de apariencia más humana. Los nuevos rostros de esta 2ª Generación se diseñan con un elevado nivel de detalle en lo que se refiere a rasgos faciales, logrando de esta manera un alto parecido con los personajes del anime, y haciendo sencilla la tarea de reconocer al personaje a simple vista sin necesidad de vestir su armadura. Las cabelleras son ahora más detalladas y muestran formas más armoniosas gracias a un mayor número de pequeños mechones. La 2ª Generación ha sido la mayor evolución que ha vivido la colección Myth Cloth, sin embargo y dada su escasa aplicación, el cuerpo G2 ha quedado finalmente como un "cuerpo puente" entre el G1 y el G3. 

 

~3ª Generación Myth Cloth~

 

Al igual que ocurre con la segunda generación y el cuerpo G2, la tercera generación Myth Cloth toma su nombre del nuevo cuerpo base de la figura, denominado G3, el cuál se emplea por primera vez en la figura de Sieghfried de Dubhe. Un nuevo cuerpo que si bien no se trata de un punto y aparte, si que supone la perfección del concepto de cuerpo que se había impuesto con el G2. La gran novedad de este cuerpo G3 reside en un nuevo esqueleto interior que, de forma independiente, conecta todas las articulaciones del torso, desde los codos hasta las ingles, pasando por las articulaciones de hombros y abdomen.

 
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Articulaciones cuerpo G2

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Articulaciones cuerpo G3

En este nuevo cuerpo G3, las piezas que dan forma a la espalda, el pecho, el abdomen o los bíceps, cubren de forma independiente el mecanismo interior, haciendo las veces de coraza. Logrando de esta manera un renovado aspecto para el cuerpo base de la Myth Cloth, el cuál modifica el tamaño y forma de las principales articulaciones. Este concepto de cuerpo favorece una importante mejora estética, ya que permite ocultar los agujeros de bisagras tan notorios en los brazos y piernas del cuerpo G2. Además las cabezas de los tornillos presentes en la espalda del G2 desaparecen en este nuevo G3, permaneciendo ahora ocultos por la pieza del pectoral.

 

En términos generales estamos ante un cuerpo de mayor movilidad, algo que resulta notorio en el nuevo diseño de hombros, ahora más separados del torso. La articulación del torso también sufre un cambio importante, eliminando la pieza intermedia que separa el pectoral del abdomen. Un diseño del cuerpo G2 en el que la pieza del abdomen sufría hasta resultar frecuente la fractura de la misma. La articulación de las ingles sufre un rediseño completo, favorecido por una pelvis que ahora presenta una forma recta, en lugar de la pelvis ensanchada del G2. Esto hace que las piezas esféricas de las inglés, tan abultadas en el G2, reduzcan su tamaño en este G3.
 
La tercera Generación ha resultado definitiva para la serie Saint Cloth Myth. El G3 supone un cuerpo de elevada estética y movilidad, pero que ha demostrado una limitada resistencia y estabilidad a la hora de soportar armaduras muy pesadas. La llegada de la 3ª Generación Myth Cloth no supone inicialmente una mejora del nivel de detalle con el que se recrean los personajes. Aunque bien es cierto que en todos estos años se ha ido incrementando poco a poco el nivel de modelado, este ha sido un apartado sometido a sorprendentes altibajos. Entre los más criticados están la línea de Santos de bronce V1, o figuras como Misty de Lagarto e Hilda de Polaris. Personajes cuyo nivel de recreación en formato Myth Cloth resulta muy alejado del que se impone en la mayoría de figuras de 3ª Generación.

 

Fuente... SaintSeiyaFriends.com :Face(2):

 

 

 

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