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miguel888444

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Mensajes publicados por miguel888444

  1. Estoy de acuerdo.
    Todo va sumando, cuanto mas peso, mas bajo el centro de gravedad y mas robustez en las articulaciones, mas complicado es que la figura se vaya hacia atrás. 
    Cuanto mas desplazado esté el peso en la horizontal hacia adelante y mas desplazado hacia abajo en la vertical, mayor estabilidad.

    Porque como bien decía @XaThRiDen su clase de física elemental, el centro de gravedad coincide normalmente con el centro de masa. 

  2. hace 4 minutos, Trem83 dijo:

    Que luego una figura metal ex cueste 130€...pues en un dios o una v4 puede llegar a ser justificable. En una figura reciclada como Radamantis desde luego que no lo es.

    Por supuesto que no. Una figura que además costó 60 € cuando salió. Un auténtico atraco a mano armada. 
    Es verdad que la estabilidad aumenta, que la posibilidad aumenta y que estéticamente el cuerpo y las partes visibles de las articulaciones mejoran. Es verdad que han pasado algunos años, pero de 60€ a 125€ es mas del 100% de subida de precio. 
    No es razonable, yo de momento estoy contento con el cuerpo metal, pero no con el precio. 

  3. El centro de gravedad bajar, baja. La estabilidad, aumenta.
    Ahora, si este aumento de precio respecto al aumento de estabilidad-bajada del centro de gravedad justifican la compra, eso es algo subjetivo, habrá a quien si, y habrá a quien no. 
    Desde luego es de lo mejor que se ha heccho hasta ahora.

  4. En esto que dices estoy totalmente de acuerdo. 
    Cuando monté el primer metal EX de hades, lo primero que se me pasó por la cabeza fue vale, no entiendo por qué la articulación de las ingles no la han dejado tal y como estaba puesto que es una articulación que funciona, y lo más importante se puede corregir en el caso de que se afloje. En lugar de eso decidieron volver a la articulación del cuerpo G3, lo cual me parece un error porque además como he dicho pierde posibilidad.

     

    También es verdad que el cuerpo gana bastante en estabilidad, pero tampoco hemos visto un Hades en un cuerpo EX normal, quizás también habría funcionado, desde mi punto de vista los SOG Tienen una estabilidad razonable.

     

    Total, recapitulando, ganamos en estabilidad y cierta estética pero perdemos en posibilidad, en capacidad de endurecimiento de la articulación de las ingles y en precio. 
     

    También hay que reconocer qué la posibilidad sin estabilidad o con articulaciones excesivamente flojas no es posible.

     

    Al final el éxito o no de este cuerpo nos lo dirá el tiempo, veremos a ver si aguanta 10 años como los anteriores. 

  5. Eso ya es otra historia!

     

    A mi sinceramente no me convence 100% este cuerpo, y si es verdad que la durabilidad es determinante, porque el precio es elevado. 
    Desde luego no tienen pinta de ser figuras para toquitearlas demasiado ni para estar cambiandolas de postura todo el rato.

     

    Lo que si es innegable es que estos cuerpos, a priori cumplen con su cometido, que es dar una estabilidad mayor a figuras muy voluminosas principalmente por las alas.

     

    Otra pega es que las articulaciones de la ingle en el caso de que se aflojasen no se le puede poner un papel como las EX normales y endurecerlas. Pasa como con el cuerpo G3 porque es el mismo mecanismo. En principio son muy duras, pero iremos viendo con el tiempo y Con las demás figuras pues igualmente en los cuerpos EX normales o incluso en los G3 no todas las figuras traen la misma dureza en ese punto.

     

     

  6. Gracias por iluminarnos con tu sabiduría, muy buena clase magistral, sabes de física, de diseño, sabes de todo colega.

     

    Perdona que te diga pero discrepo. Las rodillas metálicas aportan un peso extra por debajo del centro de gravedad, lo que tira de este hacia abajo, y las articulaciones de los codos, aún quedando por encima del centro de gravedad, no están lejos de éste. Con todo esto tenemos que el balance total de fuerzas, traslada el centro de gravedad hacia abajo, lo que hace la figura mas estable que un ex normal. 
     

    Como si bien has dicho, lo traslada, aunque no una barbaridad, unos cm lo que supone una mayor estabilidad real, unido a la mayor dureza de las articulaciones metálicas. 
    Esto, no es una hipótesis, es un hecho que cualquiera que tenga un metal EX habrá comprobado sin tener que ser experto en física.

  7. Yo tengo los dos ex metal, hades y rada y la verdad que la estabilidad y rigidez es excelente.
    La única pega para mi de estos cuerpos es la posibilidad, que está algo mermada con respecto a los ex normales, ya que las piernas no se pueden mover mucho para atrás con respecto a la vertical. Esto le quita dinamismo a las poses. 

  8. Espero que con el tiempo este proceso mejore, se simplifique y se haga más accesible, por el momento se le quitan a uno las ganas de importar. Ya tengo suficientes complicaciones  como para buscarme mas. 

  9. hace 7 horas, Gold-St dijo:


    No puedes encajar dos piezas de metal juntas porque no tienen nada de elasticidad y sencillamente no "enganchan" sin implicar un roce que las desgaste. El plástico se puede doblar ligeramente antes de llegar al punto de quiebre y esa elasticidad permite que enganche sin desgastarse tanto. Tampoco puedes diseñar algunos object si le tienes que meter la pieza de la pierna entera. Así que, si quieres que sigan siendo myth cloth y se puedan montar en modo objeto, tienes que aceptar que la pierna se separe en dos partes.

    Las figuras están plagadas de detallitos "secretos" para conseguir la mayor elasticidad donde hace más falta. Por ejemplo, si te fijas bien, el plástico de la pieza de las rodillas es una goma totalmente diferente al plástico del resto de las piernas, porque ahí debe encajar la rodillera a presión. Si fuera un plástico rígido se generaría un desgaste brutal y en 5 quitadas se perdería la presión que ejerce la goma sobre la pieza de metal. Este detalle, cuando tiene desperfectos, hace que la goma empuje a la rodillera al intentar mantener su forma original, y por eso a veces las rodilleras pueden salir disparadas o no entrar.

    La ingeniería de las armaduras de saint seiya, la forma en que se ensamblan y los distintos materiales que usan para conseguirlo es algo que está estudiado desde los años 80 en bandai. Es posible que en ocasiones no entendamos los motivos o no nos gusten las decisiones, pero un motivo habrá.

    Ya en el tema del modelado de rostros o colores no me meto, porque eso es cosa de un departamento artístico.

    Tienes razón, como no monto nunca objects, ni siquiera se me había pasado por la cabeza. Yo decia para que cojones lo hacen en dos piezas si se puede hacer en una sola de metal entera…

    En fin el precio que tenemos que pagar los que no montamos objets, como pagar por un montón de piezas que no necesitamos y que nos encarecen el producto que en realidad queremos.

     

  10. Lo que sigo sin entender y me molesta bastante es que bandai haga la mitad de los cubre piernas de plástico. Es para ahorrar 10g de diecast? O tiene algún sentido? Es totalmente antiestético y en mi opinión desmerece bastante, por el precio que se paga, deberiamos tener todo metal, se pueden perdonar casco y cubrepuños pero no mas. 
    Y mas en esta figura que va pelada de armadura.

  11. Lo que sigo sin entender y me molesta bastante es que bandai haga la mitad de los cubre piernas de plástico. Es para ahorrar 10g de diecast? O tiene algún sentido? Es totalmente antiestético y en mi opinión desmerece bastante, por el precio que se paga, deberiamos tener todo metal, se pueden perdonar casco y cubrepuños pero no mas. 
    Y mas en esta figura que va pelada de armadura.

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