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Urgit

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Mensajes publicados por Urgit

  1. Mis queridos corresponsales, se os va a echar mucho de menos, ya no por la sección que con tanto mimo preparábais, si no por vuestro entusiasmo a la hora de entregar cada trabajo y entrevistar a cada forero para contarnos su historia.

    No puedo evitar, y no lo haré, el deciros que habéis sido un gran pilar en la evolución de este grandísimo foro con vuestro desinteresado trabajo y que a todos, del primero al último de la redacción, se merece una medalla de honor.

    De un seguidor que os va a echar mucho de menos. Con cariño.
  2. El capítulo en sí ha sido bastante entretenido. Hemos tenido escenas de todos los caballeros dorados que han entrado en el Yggdrasil y además centrados en dos combates, el de Shura Vs Camus y el de Hércules Vs Aldebarán. ¿Iba o no iba sobrado Tauro? ¡Qué bestia! Una actitud casi tan dura como la que mostró Mu en el capítulo anterior.

     

    Aquí la animación ha subido un escalón con respecto al episodio 6, algo que tampoco es que fuera muy difícil, pero se agradece. Al menos ya podía reconocer a Shura completamente en sus rasgos. 

    Eso sí, Camus al final va a resultar que estaba igual de traumatizado que su discípulo y por eso le machacaba tanto. Pero claro, enfrentándose aquí con dos que consideraba buenos amigos en el escalafón dorado y además por ayudar a otro "amigo", pues tenía que salir por algún lado.

     

    Una lástima, como comentáis, que los combates se resuelvan de una forma tan rápida. No han sido malos, muy correctos, pero les ha faltado tiempo. Imagino que a falta de 5 o 6 episodios, tras estirar más tiempo del debido algunas introducciones, ahora hay que meter prisa. Quizás todavía nos den alguna sorpresa en los episodios finales, ya se verá.

  3. La verdad que considero necesario que incluyan a los enemigos del nuevo anime. Si no, la idea de las divinas doradas se va a quedar en un mero añadido por lucirlas y usar más marketing de la serie. 

    Por otro lado, lo mejor es que introdujesen a todos los bronce secundarios y algún caballero de plata o espectro con relativa importancia. Si no, se volverá a quedar un poco cojo el juego.

  4. Creo que no debéis ir demasiado lejos en mitología para buscar la representación de los object de SoG. Al fin y al cabo, son las mismas armaduras y los mismos personajes.

     

    La constelación de Aries YA representaba al Carnero del Vellocino de oro, lo único que la armadura no tenía las alas que sí se le reconocen a esta criatura mitológica y que se han añadido al pasar a ser divinas. El resto, igual, es una simple evolución en el ornamento y la recarga de las formas, pero siguen siendo las mismas constelaciones griegas derivadas exclusivamente de su mitología y anteriores, como los sumerios, nada de hinduismo, sionismo, ni demás mitos. Todos son griegos. Piscis tiene dos posibles orígenes mitológicos para su explicación, por ejemplo, y Acuario es la diosa An sumeria, que vertía el agua de la inmortalidad sobre la Tierra.

     

    Y así, cada una de ellas.  :wink:

  5. Madre mía, ¡¡¡vaya mastodonte de diorama te has marcado!!! Te ha quedado muy bien aún siendo completamente gris. Me habría gustado ver el resultado final con las rocas de color marrón, como sale mayoritariamente en la serie, pero tengo que decir que así tampoco está nada mal. Con los templos, se debe de ver de lujo.

     

    Ahora, también te digo que a ver quién es el guapo que puede poner eso en un buen sitio de su casa, jaja.

     

    Genial trabajo, Vicio. Ahora a esperar para ver cómo te ha quedado el de Eliseos!!

  6. El combate había finalizado con la victoria de Alexander y el Patriarca había accedido a la sencilla petición del anglo de que todos cenasen juntos. Gabriel no había esperado a que terminara el combate siquiera cuando se había marchado, dejando a Maia sola en la grada contemplando el mismo.

     

    Cuando hubo terminado todo y mientras varios jóvenes de ambos sexos hicieron aparición en la arena con intrincados malabares y saltos, el público comenzó a marcharse hacia los vomitorios, con la intención de continuar las celebraciones donde quiera que siguiesen. Poco a poco, las gradas se iban vaciando, quedando allí algunos que seguían viendo el espectáculo que cerraba los combates y que continuaba presidiendo el Patriarca.

  7. Viene de Hecatombeón 1243-Combates.

     

    Allí ya había muchas personas en fila, entrando al templo para hacer sus ofrendas. Guardias uniformados vigilaban el lugar y permanecían atentos, ajenos al ambiente festivo de todos. Alexander sabía porqué y notaba la misma tensión en los dos caballeros de plata que les acompañaban.

     

    Todos ellos se unieron a la fila de entrada al templo a presentarle sus respetos a la diosa mientras esperaban la llegada del resto de sus compañeros y la preparación para el gran banquete que esa noche tomarían en la residencia del Patriarca.

  8. Las palabras de Alexander fueron recibidas con un sonoro aplauso por parte de las gradas. Phoros devolvió la mirada cómplice a su alumno y le palmeó levemente la espalda, dándole a entender que no debía de preocuparse por nada. El Patriarca, desde su posición, levantó de nuevo las manos pidiendo silencio.

     

    -          Tus gestos son nobles y tu determinación ha sido probada. No te preocupes –dijo alzando la voz con solemnidad-,  todos tendremos las celebraciones que merecemos tras las festividades.

    -          …Y todos los temas se tratarán tras ellas –le cuchicheó en el oído su maestro.

     

    Cuando el Patriarca terminó de hablar, por la puerta contraria a la que ellos entraban comenzaron a salir jóvenes atletas que veían a diario desempeñando cualquiera de todas las otras tareas en el Santuario. Incluso a Alexander le pareció reconocer a una de las muchachas que atendían en el comedor y que estaban en las termas ubicadas en los prados del lugar.

    Junto a su maestro, entraron de nuevo en el coliseo. Allí se encontraban los compañeros que no habían ido a las gradas y Efestión, pero no había rastro de Kiriel.

    -          ¡Enhorabuena! –Le felicitó Rigel cuando estuvo a su altura, tras separarse de su hermano, que estaba semincorporado en una de las mesas del lugar.

     

    Decebal, con los brazos cruzados y el ceño fruncido, le dedicó un simple gesto con la cabeza. Todavía su orgullo no se había recuperado del raudo combate que había disputado con Linto, quien también se encontraba allí. A simple vista, Maia era la única de los participantes que no estaba en el lugar. Por fin, sus ojos se detuvieron en su hermano Christian, que se estaba acercando hacia él.

     

    El menor de los dos, aunque le sacaba un par de dedos, le dio un fuerte abrazo en cuanto llegó a su altura.

    -          ¡Felicidades, hermano! –Se separó levemente de él-. Si te entrena el Patriarca pronto conseguirás el poder y la sabiduría para vengarnos de esos demonios–le dijo en voz más baja.

     

    Los recuerdos volvieron, sin avisar y como una fría hoja que punzara sin compasión su mente. Antes de que pudiese abandonarse a aquella sensación, su hermano volvió junto a su maestro, que hablaba con Phoros.

     

    -          Es la hora –les dijo Phoros-. Nos dirigiremos al Templo de Atenea a rendirle homenaje en esta última jornada y después celebraremos la victoria del campeón como se merece. Ya habrá tiempo de hablar mañana.

     

    Salieron del Coliseo y se unieron al resto de habitantes que caminaba con ofrendas de flores y comida hasta detrás de la Residencia del Patriarca, donde se encontraba un pequeño templo a la diosa, dado que el mayor tras las doce casas era terreno vetado y, desde donde se veía perfectamente la grandiosa estatua de Atenea que coronaba el Santuario y la explanada sobre la que se asentaba. 

     

    Continúa en Altar de Atenea

  9. Tras la Residencia del Patriarca, hay un pequeño templo dedicado a la diosa, en el cual se encuentra un altar consagrado y una fina talla de casi tres metros de altura de la diosa de la guerra, decorada en marfil y oro, vivo reflejo de la que, un día, decoró el gran Partenon.

     

    El templo de pequeñas dimensiones está bordeado por columnas anchas finalizadas en capiteles dóricos, sencillos y sin demasiada decoración, que muestran la antigüedad de la construcción. Su interior puede albergar apenas dos docenas de personas muy apretadas, pues es más un lugar de rezo y veneración esporádico que un lugar de culto al estilo de los nuevos tiempos cristianos.

     

    Es el lugar donde acaban las celebraciones anuales del Hecatombeón, siendo el destino de las procesión de las panateneas.

  10. Este capítulo ha bajado bastante, tanto en dibujo como en historia. Ha servido para contarnos alguna revelación interesante, sobretodo para la explicación de las armaduras y su posibilidad de transformarse en divinas. Aunque, ¿cuándo diablos pudo pasar la escena con la armadura de Tauro? ¿Van a darle validez, por decir algo, a cuando los gemelos mandaron a Aldebarán al hospital?

     

    Quitando eso, al menos se van despejando dudas en la trama. La parte del rencor oculto de Aioria bastante verosimil y añade algo más de profundidad a los personajes, que dicho desarrollo es algo que me parece muy acertado para los dorados. Por cierto, Dohko ya habla como se le presupone, al menos me ha dado esa impresión.

     

    Y sí, estoy jodido por lo que le ha pasado a Milo. Ha sacado su chulería, como debe de ser, pero espero verle brillar más adelante. Tengo esa esperanza.

  11. No es Roncero, es Duro defendiendo a Casillas en Punto Pelota. Lo has clavado xD.

    Yo no me pude hacer con ninguna marina y si puedo, me gustaría conseguir a este Sorrento. Porque es muy muy parecido al Sorrento del anime en sus colores y una evolución con respecto al myth, ya una maravilla de por si. El tema de la falda, siendo un Ex que todos pecan de ese defecto, pues es comprensible. Muy buena figura.
  12. El público estalló en vítores una vez que el combate acabó,proclamándose a Alexander como el vencedor del torneo. El combate había estado realmente reñido, pero la perseverancia del anglo y tal vez su mayor experiencia habían acabado por decantar a su favor la balanza.

     

    Los gritos se silenciaron al cabo de un rato y el Patriarca se ofreció a entrenar al anglo por haber sido el vencedor. Además, le estaban diciendo que tenía derecho a solicitar un premio, suponían que dentro de los límites de lo honorable. El público esperaba la respuesta, sin olvidar que tras el combate, iniciarían la procesión panatenáica hacia el templo para rendir homenaje a la diosa protectora de la Tierra.

  13. Mientras Alexander caminaba de vuelta a la arena, Efestión y su maestro salieron. El grandullón puso en pie a un titubeante Saif, mientras que Phoros se plantó junto a él y le hizo un gesto para que esperase algo más donde estaba.

     

    Desde la puerta abierta que daba acceso a la arena, podía ver a Rigel esperando a Saif y a su hermano, Christian, con los brazos cruzados y erguido contemplando con orgullo en la mirada al vencedor del torneo.

     

    Los vítores y aplausos todavía continuaban cuando, de pronto, cesaron al haberse puesto en pie el Patriarca y haber pedido silencio con un gesto.

     

    -          Alexander, el anglo –proclamó haciendo retumbar su voz por todo el coliseo-. Has sido el vencedor de los juegos que honran a nuestra diosa Atenea, el primer torneo que se celebra en quince años. Como recompensa, con el beneplácito del caballero Phoros, yo seré tu nuevo maestro.

     

    Phoros se limitó a asentir levemente. Al parecer, ya se esperaba que los acontecimientos pudiesen tomar ese giro. Puso una mano sobre su hombro y apretó ligeramente.

     

    -          Y también, como ganador –continuó el Patriarca-, puedes solicitar una recompensa y, si es pertinente y está en nuestras manos, te la concederemos.

  14. Conocedor de la leve, pero suficiente, ventaja en la agilidad que Alexander tenía sobre él, Saif meditó la estrategia a seguir. Debía de evitar encajar cualquier golpe de su rival y, cuando éste se encontrase más cerca de él, golpearle con fuerza para alejarle de él lo suficiente. Sintiéndose cansado como estaba, había decidido que no tenía más remedio que acabar el combate agotando al anglo y esperando que sus energías le acompañasen el tiempo suficiente. Vio acercarse a su contrincante, rápido y con el puño en alto. Un amago, pues no atacaba con el derecho, sino con el izquierdo. “Bien jugado”, pensó Saif, que había picado en el truco y no había sido capaz de esquivar esa embestida en su torso.

    “Le tengo donde quería”, pensó al sentir el puño sobre sus costillas y dirigiendo parte de las pocas energías que le quedaban, elevó su puño derecho sobre Alexander para poner en práctica su plan, ahora que estaban cuerpo a cuerpo. Al mismo tiempo, de nuevo ligeramente más rápido que él, Alexander evitó su ataque y le asestó un fuerte gancho que ni siquiera pudo intentar esquivar.

     

    La fuerza del golpe fue suficiente como para elevarle un par de pies en el suelo. Desprotegido y sin armadura, el impacto le dejó sin respiración y cuando cayó de espaldas a la arena, le llevó unos segundos recuperar el aliento. El sol le cegaba y las fuerzas, ahora sí, le habían abandonado. Intentó levantar la cabeza para ver donde se encontraba su oponente, pero perdió el sentido.

     

    Durante unos segundos que parecieron alargarse eternamente, no se escuchó ni un alma en el coliseo.

    Una vez más, el encargado de romper dicho respeto fue el mayordomo de los juegos.

    -         ¡Y el ganador del torneo es Alexander! –Bramó para que todos le oyeran-. ¡El discípulo de Phoros, venido de las islas del norte!

     

    El público entonces, estalló en vítores y aplausos. Incluso el Patriarca parecía estar en pie contemplando la victoria que, a los anaranjados rayos de sol del atardecer, había conseguido en los primeros juegos que se recordaban en muchos años en el Santuario.

     

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    Tirada Voluntad Concentrar Cosmos= 50.

    Tirada Triplicar Cosmos (Base 5)= 100.

    Tirada 7º Sentido Voluntad= 180

                                                               

    Alexander Voluntad 30+1D100= 62 Éxito (Puede usar 10 puntos por ataque).

    Saif Voluntad 25+1D100= 89 Éxito (Puede usar 12 puntos por ataque).

     

    1ª Alexander Combate Sin Armas 85 à 1D100= 34 à Éxito à Daño Patada 1D6+1 = 5 Puntos de Daño a Saif.

     

    1ª Saif Esquivar 45 à 1D100= 62 à Fallo

     

    2ª Alexander Combate Sin Armas 85 à 1D100= 20 à Éxito à Daño Puñetazo 1D6+1 (x5 Puntos de Cosmos) = 4x5 = 20 Puntos de Daño.

     

    2ª 1ª Saif Esquivar 45 à 1D100= 75 à Fallo

     

    3ª Saif Combate Sin Armas 65 à 1D100= 26 à Éxito à Daño Puñetazo 1D6+1 (x5 Puntos de Cosmos) = 5x5 = 25 Puntos de Daño. 00 Puntos de Daño a Alexander y 5 Puntos a la Armadura.

     

    2ª Alexander Esquivar 70 à 1D100= 70 à Éxito

     

    Saif PV= 25-25= 0                     Armadura= 0               Cosmos 7-5= 2

    Alexander PV=  43                     Armadura= 5               Cosmos 10-5= 5

  15. Tras ver el episodio, tengo que coincidir con Clarens. Ha estado muy superior a cualquiera de los anteriores. Desde la aparición de Saga con su entrada a lo grande, hasta el final. Han tocado muchos temas y escenas en este episodio, aunque se hayan centrado de mitad al final en Cáncer y Piscis, ha sido un capítulo muy dinámico, bien llevado y que ha tratado mejor a estos dos caballeros de oro.

     

    Creo que tras ver la sorpresa de DeathMask, se aclara que el personaje necesitaba la evolución que nos han mostrado en capítulo y medio para ser merecedor de luchar como caballero. Afrodita también ha estado muy bien y ya me extrañaba a mí que fuese a encontrar la solución tan pronto, algo tenía que pasar, jaja.

     

    El único pero, la animación. DeathMask ha estado mejor dibujado que en el anterior episodio, manteniendo siempre un mínimo estándar, al igual que Piscis, pero Saga, por ejemplo, lo mismo tenía hombreras de juguete, que el torso era enorme y la cabeza pequeña, que al contrario. También se ha visto mejor dibujados y estructuradas las armaduras de Fafner y Heracles, que daban grima en el episodio 2 y ahora parecen otra cosa esos dos personajes.

     

    Toca esperar al siguiente, pero se está poniendo muy interesante la cosa y la semana que viene los dos dorados que faltan por salir, ¡qué ganas!

  16. Una vez más, el peso de la iniciativa en el intercambio de golpes en el que se había convertido este combate recayó sobre Alexander. Rápido y conciso, el anglo elevó su pierna en un arco para estrellarla contra el cuerpo de Saif. Éste adivinó tarde la intención del golpe y poco pudo hacer al intentar evitarlo, recibiendo el impacto en el costado derecho. Sin querer dejarle tiempo para más, Alexander lanzó un fuerte puñetazo a su rival, pero Saif no se quedó atrás y a la vez, en un intento de contraataque a la patada que había encajado, cargando de energía su puño al igual que su rival, acertó en su objetivo.

    No fue el único y la potencia de ambos puñetazos empujó a los dos luchadores hacia atrás, separándoles uno del otro. Entre ellos, esparcidos en la arena, los restos de sus armaduras. Las protecciones de los brazos todavía aguantaban, magulladas y desgastadas, mientras que el pectoral de Saif se dividía en varios fragmentos que salpicaban, aquí y allá, el escenario de combate. El anglo no tenía mejor suerte y los restos de su armadura, que aún vestía levemente, se componían de un tirante de cuero que sujetaba medio pectoral y las hombreras de ambos lados que, sorprendentemente, seguían en su sitio.

     

    Ambos combatientes sudaban bajo el sol de media tarde. Ambos, sentían que sus fuerzas podían estar a punto de abandonarles si no las administraban sabiamente. Aunque de aspecto, puede que Saif hubiese encajado peor los golpes que el anglo, pues las marcas de los cardenales eran más visibles en él, pero si les fallaban las fuerzas, de poco importaría quién estaba encajando mejor los golpes. Una nueva inspiración, los pies firmemente asentados en el suelo y, de nuevo, Saif estaba listo para entrar en combate e intentar adelantarse a su rival.

     

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    Tirada Voluntad Concentrar Cosmos= 50.

    Tirada Triplicar Cosmos (Base 5)= 100.

    Tirada 7º Sentido Voluntad= 180

                                                               

    Alexander Voluntad 30+1D100= 68 Éxito (Puede usar 10 puntos por ataque).

     

    1ª Alexander Combate Sin Armas 85 à 1D100= 63 à Éxito à Daño Patada 1D8+1 (x3 Puntos de Cosmos) = 5x3 = 15 Puntos de Daño. 5 Puntos de Daño a Saif y 10 Puntos a la Armadura.

     

    1ª Saif Esquivar 45 à 1D100= 47 à Fallo

     

    2ª Alexander Combate Sin Armas 85 à 1D100= 84 à Éxito à Daño Puñetazo 1D6+1 (x7 Puntos de Cosmos) = 3x7 = 21 Puntos de Daño. 9 Puntos de Daño a Saif y 12 Puntos a la Armadura.

     

    2ª Saif Combate Sin Armas 65 à 1D100= 56 à Éxito à Daño Puñetazo 1D6+1 (x5 Puntos de Cosmos) = 5x5 = 25 Puntos de Daño. 6 Puntos de Daño a Alexander y 19 Puntos a la Armadura

     

    Saif PV= 39-14= 25                     Armadura= 22-22= 0               Cosmos 12-5= 7

    Alexander PV=  49-6= 43            Armadura= 26-19= 5               Cosmos 20-10= 10

     

    Iniciativa Saif: 10 +1D100=76 à 86 (Puede hacer tres acciones)

    Iniciativa Alexander: 15+ 1D100=86 à 101 (Puede hacer tres acciones)

  17. Tengo que decir que este tercer episodio estuvo bastante mejor que el anterior en cuanto a trama. No le veo mejora destacable en lo referente al dibujo salvo dos fotogramas de cada mil, así que en eso coincido con todos los que piensan que el presupuesto en animación se lo gastaron en comida, en cuatro bocadillos para pagarle a los animadores más muertos de hambre del estudio que estarán en prácticas. ¡Qué aberración! Es que nunca tienen la misma cara los personajes. Al menos, con Milo y Camus se han "mantenido" lo que no han hecho don Aioria o el pobre DeathMask. La conversación en la taberna es penosa: la de veces que le cambia el rostro y el cabello de lado y forma.

     

    Lo que sí tengo que hacer un apunte es en el tema de la personalidad de los caballeros mostrados. Yo sí veo una evolución en ellos con respecto a la serie clásica. DeathMask se tuvo que redimir de algún modo en la saga de Hades y frente al muro y ahora lo ha dicho muy claramente, tiene una vida no sabe porqué, después de morir varias veces, y si era un asesino que debe dejar ese lado atrás, pues se ha quedado en un granujilla con una nueva oportunidad. Como Dohko dijo en el anterior, que ahora se sentía más vivo que antes y nos muestra otra faceta de su juventud, más acorde al Next Dimension incluso.

     

    Lo lógico, por mucho mito que caiga, es que estos caballeros tengan esa reacción. Al menos aquellos que menos involucrados estaban con Atenea. Mu también estaba investigando y Shaka dice que estar parado es la forma de frustrar los planes de quien quiera que les ha llevado allí, porque no lo sabe y prefiere esperar. Como hacía Aldebarán de no ser forzado a la pelea por Dohko. ¿Qué también deberían de intentar ir al infierno como alma que lleva al diablo? Sería otra forma de verlo pero, ¿cómo llegar?

     

    Aunque la serie no es una maravilla, de momento y como dije en el anterior, voy a esperar a que se vaya desarrollando y pasen los episodios. No voy a criticar no saber una cosa que tal vez planeen desvelar en el 5º o el 10º episodio y estas cosas hay que valorarlas siempre en conjunto.

  18. Como te han dicho ya muchos compañeros, al principio es normal mantener en secreto algunas aficiones porque los familiares o amigos cercanos no lo comprenden y lo ven rematadamente mal, aún siendo inofensivas. Recuerdo que un amigo, cuando su padre le dijo que se había comprado otro juego de tablero, le espetó algo así que mejor gastar en eso que en drogas, como otros muchos.

     

    A mí ya no me importa reconocer lo que tengo o no con aquellos compañeros más cercanos y, al que no le guste, que se la pique un pollo, así de claro.  :laugh:  Pero como digo, al principio uno sí teme ser juzgado y si al empezar no recibe algún apoyo, parece que se siente peor. Así que ánimo, que si no son capaces de ver que es una afición tan normal como cualquier otra, es que todavía no han madurado lo suficiente.

     

    Por lo demás, si te gustaba escribir, me uno a lo que dicen Plata y varios compañeros más, intenta volver a escribir. Siempre es una labor ardua pero gratificante para con uno mismo, al menos.

     

    Es una de las entrevistas que he leído más rápidamente desde que se inició la sección de DetrásDelNick. De nuevo, os doy la enhorabuena por vuestro trabajo y espero que algún valiente se atreva a coger el testigo con seriedad y la sección por la que tanto habéis luchado se mantenga con la evolucionada calidad que estáis desarrollando tras estos años en el candelero. 

  19. El impulso que tomó Saif para llevarse por delante a Alexander fue tan poderoso, imbuido del cosmos que le rodeaba que la arena a sus pies se arremolinó en su avance. A punto estuvo de conseguir lo que pretendía al echarse sobre el anglo, pero éste había decidido concentrar toda su atención en prever los golpes de Saif y cuando el cuerpo de su rival pasó a su lado dispuesto a embestirle, se apartó ágilmente a un lado.

     

    Saif no se dejó sorprender por haber fallado en el ataque, sino que aprovechando el impulso, giró su torso lanzando hacia atrás su puño izquierdo e impactando, esta vez sin que Alexander pudiese reaccionar a tiempo, en su objetivo, desplazándole apenas hacia atrás. Sin embargo, cuando fue a dar el siguiente golpe, el anglo se encontraba fuera de su alcance y erró el mismo.

     

    -          Sigues llevando la ventaja –le dijo mientras se limpiaba el sudor de la frente y volvía a bajar los brazos en postura de combate, con una leve sonrisa de admiración.

     

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    Tirada Voluntad Concentrar Cosmos= 50.

    Tirada Triplicar Cosmos (Base 5)= 100.

    Tirada 7º Sentido Voluntad= 180

                                                               

    Saif Voluntad 25+1D100= 88 Éxito (Puede usar hasta 10 puntos por ataque).

     

    1ª Saif Combate Sin Armas 65 à 1D100= 6 à Éxito Crítico à Daño Puñetazo 1D6+1 (x7 Puntos de Cosmos) x2 = 7x7x2 = 98 Puntos de Daño a Alexander y a la Armadura.

     

    1ª Alexander Esquivar 70 à 1D100= 20 à Éxito

     

    2ª Saif Combate Sin Armas 65 à 1D100= 22 à Éxito à Daño Puñetazo 1D6+1 (x5 Puntos de Cosmos) = 6x5 = 30 Puntos de Daño. 10 Puntos de Daño a Alexander y 20 Puntos a la Armadura.

     

    2ª Alexander Esquivar 70 à 1D100= 92 à Fallo

     

    3ª Saif Combate Sin Armas 65 à 1D100= 75 à Fallo

     

     Saif PV= 39                                 Armadura= 22                          Cosmos 24-12= 12

    Alexander PV=  59-10= 49          Armadura= 46-20= 26             Cosmos 20

     

    Iniciativa Saif: 10 +1D100=22 à 32 (Puede hacer dos acciones)

    Iniciativa Alexander: 15+ 1D100=25 à 40 (Puede hacer dos acciones)

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