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Figuras de He-Man/Masters Of The Universe-Classics


Invitado Shun

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Esta pagina me parece muy curiosa.

 

Está bien

 

http://prixelgt.com/eternianos/

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Me compré la semana pasada los 3 números que van del cómic de He-Man y el multiverso que están publicando y, déjenme decirles que están buenísimos, la historia avanza muy rápido, no profundizan mucho, tal vez sea lo único malo pero, vemos el universo de las New Adventures, el de 200X, guiños a otros universos de He-Man, el villano es el recientemente famoso Anti-Eternia He-Man, vemos alianzas extrañas, giros inesperados, muertes y más cosas, les dejo las portadas:

 

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831976._SX1280_QL80_TTD_.jpg

 

Y mi checklist favorito en línea de las Classics: :Face:

http://www.motuportugal.com/

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Os dejo la galería del Rebel Leader He-man o He-man versión film:

 

 

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Os dejo la galería de Dark Despot Skeletor, una de las mejores figuras que la línea Classics ha dado bajo mi humilde opinión:

 

Espero que os guste y cualquier pregunta que tengáis no dudéis en hacérmela llegar. Os recomiendo que visitéis mi instagram, en él voy colgando lo que me llega y fotos de las colecciones que me he ido haciendo.

Editado por domenech29
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Está genial el rostro, igualito al de la peli.

 

Que tal la calidad de las figuras? Xq super 7....

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A lo que he leído, la calidad en estas figuras y en las últimas Filmation, está bastante bien, como que ya le iban agarrando el pedo los de Super7, cuando Mattel les cierra el changarro, tristemente.

 

Y en la nota triste del día, este año, no habrá figuras Classics o Club Grayskull (Filmation) exclusivas en la Power-Con... :Face(21): :Face(48): Maldito Mattel, las 3, 4 líneas pueden coexistir en su totalidad, son para coleccionistas distintos, con ese tipo de acciones, que se olvide de ver un sólo centavo de mi dinero con su línea Origins.

 

Aaaaaaaahhh, pero a Funko no le hacen o dicen nada por sacar esas barrabasadas horrendas, ¿verdad? ¿Y la coherencia, Mattel?

Editado por Vega
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Mattel creerá que tanto funko como mondo hacen figuras que ellos no hacen y por lo tanto la campetencia es inexistente.

 

En cambio origins son figuras articulables de una escala parecida a classics y creeran que si.....o quizás sea algún tema de derechos

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Buenas la calidad de las que yo he recibido es espectacular, si las comparo con Blade, Saurod y Gwildor, las de Super7 ganan por goleada ya que resaltan mucho todo el detalle. Por ejemplo God Skeletor y Dark Despot Skeletor son una maravilla y el cambio de color, cambio de ebilla del cinturón y de cabeza hacen que parezcan 2 figuras distintas, Karg le funcionan mejor estos colores que no en la versión del minicómic sin desmerecer para nada la primera versión y He-man una vez lo ves delante de tus ojos se puede observar que gana más en mano que no en fotos. Para mí un final de línea mejor imposible con la espinita de que no nos han dado Man at Arms, Teela, Evilyn y Bestman de la peli pero contento de saber que si se mantiene esta calidad; los Thundercats, Tortugas Ninja y las figuras de la peli de Conan serán brutales. Como punto negativo el precio dado que con mattycollector salían mejor se precio y k tardanza pero en este caso la espera ha merecido mucho la pena.

 

Sí tenéis oportunidad de pillarlas adelante, no os arrepentiréis.

Os dejo God Skeletor como final de traca a la Colección Masters of the Universe Classics. Un saludo y nos leemos compañeros.

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Una de customs

 

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Tenía pensado hacer un par de "reviews" de las nuevas NeoVintage según me iban llegando (a Coco más bien), pero HEO se lo ha tomado con taaaaaanta calma que las he recibido todas de golpe. Así que toca megapost (que no NECAPOST).

 

Al igual que las figuras de la tanda anterior, estas tienen un acabado, llamémosle, brilloso. Están bien lubricaditos después de una larga sesión en el gimnasio. Tanto músculo no sale tumbado en el sofá. La aplicación de la pintura a debido ser una capa base con brillo, y sobre esta capa base han pintado en acabado mate los detalles. Estos detalles son,por citar unos pocos, los brazaletes, los cinturones, las cabezas, algunos accesorios... En conjunto se ve un poco raro, con esa combinación brillo/mate. Huelga comentar que la pintura mate da bastante miedito. Tiene pinta de irse con mirarla simplemente. Así que hay que manipular las figuras con un cuidado exquisito, sino queremos desagradables sorpresas luego.

 

Como en tandas anteriores, las figuras vienen con una tarjeta ilustrativa en lugar de un minicomic. y las tarjetas (o cartones, o cardbacks) respetan tanto el espíritu clásico como la homogeneidad de estas nuevas figuras NeoVintage.

 

Comenzamos las "reviews" con el bueno de Man-At-Arms, que es de la tanda 2.

 

Man-At-Arms:

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CCYCs7T5_o.jpgjihdyZPw_o.jpgiEuf19oP_o.jpg

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En esta figura se puede apreciar con claridad lo que comentaba anteriormente del acabado raro entre las partes brilli brilli y las partes mate. A parte de eso, estamos ante un Man-At-Arms con mostacho, y, a pesar de que a @Trem83 no le guste nada, luce muy bien. Es bastante similar al personaje del Cartoon. Además esta vez no han sido ratas, y nos han incluido dos protectores de brazos. Los accesorios incluidos son la consabida maza amarilla para dar mamporros a todo bicho viviente y una suerte de cañón láser/cámara de vídeo eterniana. La pintura de la maza parece muy frágil y quebradiza, el acabado es muy raro, parece echo a pincel en lugar de con aerógrafo. La cámara por su parte es un accesorio un tanto inútil dado que, debido a su diseño, no puede ser cogida con ambas manos por la propia figura.


En la comparativa con la figura clásica (las fotos que ilustran esta entrada corresponden a la versión francesa con pies de goma y variante de cabeza puntos rojos de Taiwan) la nueva figura luce un acabado muy similar. Tanto en color base como en el color de los accesorios. Dado que Man-At-Arms fue una de las primeras figuras de la sección clásica, hay una docena de variantes, por lo que comparar el color de la armadura o la figura no tiene mucho sentido.

9wN6qPql_o.jpgNao1hvdV_o.jpgXFtNuyw0_o.jpgbgJoXxv7_o.jpg


Las principales diferencias se encuentran, a parte del mostacho y los acabados planos propios del Cartoon, en los accesorios. La nueva incluye dos cubrebrazos, en lugar de uno solo. Por contra, las espinilleras están modeladas directamente en la figura y no se pueden retirar como en la figura clásica, aunque también son dos. La figura queda mucho más simétrica (y lógica) de esta manera. La nueva maza es muy muy grande, y pesa bastante. Deja a la antigua como si fuese una porrilla de nada.

 

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STYw1Edb_o.jpg9av1fVJf_o.jpg

No pensarás usar eso de micrófono, ¿¡Eh, bigotes!?
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Ponte ahí delante y cuando nos pidan paso desde la redacción, empiezas a hablar.
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Esta es la tarjeta:

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Beast-Man:

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Este Beast Man captura muy bien el personaje del Cartoon. La expresión facial, los colores, los accesorios... Es la viva imagen del personaje en tu casa. Como accesorios incluidos con la figura, no solo está el clásico látigo, sino que además se nos regala una joya para que Beast Man pueda pasearse en condiciones por las 3000 viviendas. No estoy seguro, pero diría que se trata del "Amber Crystal of Millarca". Un cristal mágico que utilizan Trap-Jaw y él en el episodio 118 de la serie (donde secuestran a Orko nada menos, ¿Cómo osan!). Alejad a He-Man de él u os lo romperá en mil pedazos.

 

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Enlace original:

https://he-man.fandom.com/wiki/Orko's_Return

 

Comparándolo con el Vintage podemos apreciar varias diferencias importantes. La primera de ellas es la altura. Sí, el nuevo es bastante más alto en proporción. En su día Beast-Man utilizaba un tipo de cuerpo distinto al habitual para darle una apariencia más simiesca. Este tipo de cuerpo sería usado posteriormente con Stratos primero y con Moss-Man después. Para darle esa apariencia rebajaron la musculatura, redujeron la longitud de las piernas y le dieron un acabado rugoso que simulaba una especie de pelaje. Nada de esto está presente en el NeoVintage, que reutiliza el cuerpo estándar de las figuras NeoVintage. Además, ya no va descalzo por la vida.

mxRsxKyG_o.jpgxrcLAxHV_o.jpgaxr5bKAF_o.jpgH3qLM72q_o.jpg

 

En el tema de los accesorios, la Rosa de los Vientos del pecho está mucho mejor rematada que en el original. Ahí Mattel se vino arriba con los diseños y los prototipos detallando en azul tanto el elemento central como los puntos cardinales, pero a la hora de la verdad optaron por un brochazo general y a correr. En la NeoVintage, la pintura está muy bien delineada y parecen dos elementos superpuestos. Lo que falta es la mini rosa de la parte posterior que si trae el original (pero sin pintar). El látigo es, en comparación, enorme. parece un reescalado del original.

 

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Los antebrazos son más afilados y traen un único pincho en lugar de los dos del original. También se incluyen unos brazaletes a juego con las botas y la armadura.

 

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¿Necesitas un botecito de Calcio-20?
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¡Qué te pego leche!
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¡Ay primo esos oroooos!
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Esta es la tarjeta:

BeastMan-Filmation-A.jpgBeastMan-Filmation-B.jpg

 

 

Trap-Jaw:

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Uno de los personajes míticos de la serie clásica junto con Beast Man y Tri-Klops. El trío calavera. Lástima que al tercero en discordia no lo vayamos a ver en este formato. La versión NeoVintage tiene ese esquema de colores tan ochentero. Con sus detalles verdes mezclados con abundante púrpura sobre piel azul. Puro iconoclash. El rostro refleja bastante bien al personaje del Cartoon. No llega a los niveles de Beast Man, pero está ahí, ahí. Los accesorios vienen a ser las diferentes armas que puede utilizar Trap-Jaw en su día a día para llevar su rutina diaria de malo maloso. No está mal para un personaje reciclado de Big Jim por Mattel.

 

Comparándolo con su contraparte Vintage, las diferencias son bastante apreciables. De entrada, el cuerpo es diferente. En el clásico tenemos una mezcla de partes de otros MOTUs tuneadas o repintadas, esto es, las piernas y el brazo derecho customizado de Man-E-Faces, el torso y calzones de He-Man. Mientras que en el NeoVintage, Trap-Jaw hace uso del cuerpo estándar. Supongo que en la serie clásica querían darle una apariencia más tecnológica y mecanizada y optaron por esa solución (más económica que hacer un modelado nuevo para las piernas). Como resultado, el Trap-Jaw NeoVintage, es más alto que el original. Las piernas han sufrido el mayor cambio de todos. Al ser más altas, son más estilizadas y tienen un diseño bastante chulo, especialmente, la parte de los gemelos.


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Otra diferencia importante es la parte del brazo mecánico. En el original es más mastodonte, más cuadradote, más de su época. El NeoVintage es mucho más estilizado en ese sentido. Las diferentes armas, no obstante, son muy parecidas entre sí.

 

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La mía...           es más larga.
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¡Oye, cucha! ¿Me dejas ver el reloj, primo?
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¡Peluco nuevo!
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Esta es la tarjeta:

TrapJaw-Filmation-A.jpgTrapJaw-Filmation-B.jpg

 

 

Evil Seed:

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Personaje inédito, insulso en el Cartoon quizás, pero aun así, lo he acabado comprando. El motivo principal es ese mismo, que no hay un Vintage de él. Se podría dudar de su naturaleza como figura de acción por sus increíbles y fantabulosos 3 puntos de articulación (hombros y base del cuello), se podría dudar de su acabado brilloso que le hace resultar más un polo de chocolate que tipo en una túnica, se podría decir que le faltan las raíces de los pies y que super7 ha estado muy vaga con el diseño, se podrían decir muchas cosas negativas, pero lo cierto es que estamos ante la figura más grande de la colección. Pero solo una cuestión de tamaño. Es el más alto con diferencia (si exceptuamos alguna iteración raruna de Modulok y/o Multibot). Le saca casi una cabeza a casi todas las figuras de la colección. Tanto la antigua como la nueva. La expresión del rostro también está muy bien conseguida. En general es una figura para completistas y poco más.


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Como accesorios incluye un escudo a juego con la altura del personaje:

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Y una mano enredadera para darle algo de dinamismo. Muy escaso:

 

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Un día de estos me corto las uñas, prometido:
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Evil Seed, Mi Vegano Favorito:
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Esta es la tarjeta:

EvilSeed-Filmation-A.jpgEvilSeed-Filmation-B.jpg

 

 

Evil-Lyn:

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Ufex42Vc_o.jpgumJdfSLh_o.jpgzoIqMMPE_o.jpggCZfnJNh_o.jpgm7c7254V_o.jpgWxgU21Ep_o.jpg

 

Evil-Lyn es uno de los personajes que más curiosidad genera. ¿Por qué ese tono de piel tan amarillo? Bien, pues en esta nueva aparición del personaje sucede una cosa curiosa. En función de las condiciones de luz el tono de la piel puede ser de un tono parecido a una piel pálida cuando hay mucha luz, o un tono amarillento cuando la luz escasea. El modelo de cuerpo utilizado es diferente al de Teela (esta vez no se trata de un repintado con cabeza nueva). El delineado del rostro es muy fino. Y la capita negra le da un porte sensacional. Como accesorios se incluyen su cetro mágico y una beta de cristales de Coridite tan codiciados por el personaje en la serie de TV.

 

Las articulaciones de las piernas son idénticas a las articulaciones del cuerpo masculino, se han sustituido las He-Bands, por una articulación más propia del siglo XXI. Es curioso, porque este tipo de articulación fueron utilizadas por primera vez en la serie de figuras del año 87. Concretamente en los brazos de The Sorceress y en los brazos de Rotar y Twistoid.


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Las diferencias saltan a la vista, ¿verdad? A la izquierda tenemos a Evil-Lyn, con su capita y su cosa, a la derecha tenemos a Marge Simpson (Evil Lyn llegó antes), preparada para el combate. El cuerpo femenino del que hacia gala la versión clásica ha sido actualizado y estilizado en la nueva versión. Se aprecia sobre todo en las piernas que son menos gruesas en la nueva. Por otra parte, el parecido con Sofía Loren (leit motiv del rostro de la versión clásica) es mucho menos evidente en la NeoVintage. La decoración del traje es mucho más simple también, algo esperado por otra parte, dado que se trata de una versión del Cartoon, donde ahorraban en detalles para poder cumplir con los plazos de emisión de la serie de televisión. Además, la nueva tiene capita. ¡Ay por favor qué tiene capita!

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El cetro mágico de Evil-Lyn también cambia. Es más corto pero mas ancho. El cetro.

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Un par de imágenes comparativas:


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¡Choca esa bolita!

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¡¿Dónde está Thanooooos?!
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Esta es la tarjeta:

EvilLyn-Filmation-A.jpgEvilLyn-Filmation-B.jpg

 

 

Shadow Weaver:

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Otra figura de acción de un personaje inédito en formato Vintage, con tres cuestionables puntos de articulación. Igual que Evil Seed, pero más limitada si cabe porque la cabeza no tiene mucho ángulo de giro. Combina una parte de tela para la capa y plástico para las mangas. El acabado brilli brilli le quita realismo a la figura. Algo que no deja de sorprender porque los detalles Filmation son esencialmente mate. Con todo y con eso, Shadow Weaver luce fantástica. Tiene un porte muy tenebroso y misterioso. Cómo accesorios incluye su báculo maligno y un pedestal para simular la levitación constante del personaje en el Cartoon.


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¡No huyas de mí!
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Esta es la tarjeta:

ShadowWeaver-Filmation-A.jpgShadowWeaver-Filmation-B.jpg

 

 

Shadow Orko:

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FOwOc0ij_o.jpg6hirpag3_o.jpgGz6lhwiG_o.jpgjyLJk9wA_o.jpgrBX3L903_o.jpg2xnUbYmK_o.jpg6tI1sIq5_o.jpgIEOYJ5v9_o.jpg

He dejado al mejor para el final. Como seguro que ya sabréis, super7 ha ido sacando repintados de sus figuras prácticamente en cada tanda a modo de homenaje, o a modo de beneficio sencillo a coste casi cero. Estas figuras especiales son versiones de los personajes en momentos concretos de la serie de TV. Tenemos a Glowing He-Man (junto con éste el mejor en mi opinión) que se basa en el momento de la transformación en He-Man del príncipe Adam, tenemos a Crystal Man-At-Arms basado en un momento de la serie, tenemos a Frozen Teela, de cuando el congelan en un episodio, tenemos a Golden He-Man de cuando...          y tenemos a Shadow Orko. En el capítulo en cuestión, Shadow Weaver secuestra a la sombra de Orko con algún oscuro propósito. Pues esta es la figura de ese episodio. Como figura es idéntica al Orko NeoVintage normal, pero realizada en un material oscuro y semitransparente. La figura conserva la movilidad en forma de carrito de helados. Los accesorios siguen el mismo estilo. Son idénticos. Al menos en apariencia, porque a la hora de usarlos, el efecto mágico es mucho más sencillo de utilizar. Se acopla a la mano mil veces mejor.

Si miramos con atención se puede ver que Orko está hueco y los moldes internos. Además como no está pintada, no hay problema en "jugar" con él sin preocupaciones.

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Algunas fotos comparativas:


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Orko y su sombra van juntitos y despreocupados a todas partes:
Pcpsw1hp_o.jpgG7T491fH_o.jpg

 

- ¡Chispas para todos!

- ¿Las chispas tienen sombras?

- ¡Las mágicas sí, sombra!

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¡Oye tú! buen Orko, ¿Tienes veinte duros?
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- ¡AHHHH! yo me largo

- WTF!
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Pero hombre sombra no seas así de cobardica, ¡Vuelve!
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Esta es la tarjeta:

 

ShadowOrko-Filmation-A.jpgShadowOrko-Filmation-B.jpg

 

La falta de interés mostrada por super7 con esta tarjeta es evidente. No hay ilustración, sólo un pantallazo reescalado de la serie. En lugar de hacer algo especial, han hecho algo bastante cutre. Creo que está claro que no se han dejado ni un centavo de más para hacer estas figuras especiales y cual era su objetivo con ellas. Dinero fácil.

 

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---

 

Es posible que en un futuro me de por completar la colección con las figuras principales que me faltan, Adam, Teela, Stratos y Buzz Off, pero no garantizo "reviews" de ellas. Lo que si haré es irme pasando de vez en cuando para completar los escaneos en HD de las tarjetas que faltan por subir de la colección clásica, que fáciles de conseguir, no son. Hay que acabar lo que se empieza


:face42:

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