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Megatron

El Jubilao
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Mensajes publicados por Megatron

  1. SANTOS DE BRONCE
    (青銅聖闘士(ブロンズのセイント) Buronzu Seinto)

    Son los máximos protagonistas del anime/manga de Saint Seiya, los Santos de Bronce son los guerreros de más bajo nivel dentro del ejército de Atenea y son los encargados de proteger a la diosa Atenea cada vez que se reencarna. Son los guerreros de menor rango, representan 48 o 52 de las 88 constelaciones. Al utilizar su cosmos pueden atacar a la velocidad del sonido, Mach 1

    SEIYA DE PEGASO
    (星矢)

    Seiya es el protagonista del manga y anime de Saint Seiya, en el cual es el portador de la sagrada armadura de Pegaso

    [float=right]5179349899_0eb58847df_m.jpg 5179951952_7ecd4eb604_m.jpg 5179350417_1f98c7b1d5_m.jpg 5179951562_2610230390_m.jpg[/float]


    Edad: 13 años
    Estatura: 1.65 mts
    Peso: 53 Kg
    Fecha de Nacimiento: 01/12 (Sagitario)
    Tipo de Sangre: B
    Origen: Japon
    Lugar de Entrenamiento: Grecia
    Maestro: Marin, Santo de plata de Águila
    Técnicas de Ataque:
    Meteoro de Pegaso (Pegasasu Ryu Sei Ken)
    Cometa Pegaso (Pegasasu Sui Ken)
    Golpe de Centella Pegaso (Pegasasu Roringu Kurashu)


    INFANCIA Y ENTRENAMIENTO

    Cuando Seiya quedo huérfano fue acogido junto con su hermana por la Fundación Graude, tiempo más tarde fue seleccionado junto a un grupo de chicos para ser enviados a varios puntos del planeta para entrenarse para poder conseguir las armaduras de Bronce. En el sorteo a Seiya la toco ir al Santuario que estaba ubicado en Grecia, la armadura que Seiya tenia que conseguir era la de Pegaso.

    Una vez en el Santuario, Seiya tuvo como maestra a Marín, que era el Santo de plata de Águila. Marín lo estuvo entrenando duramente durante 6 largos años en el Santuario. En el combate final consiguió vencer a Cassios, de esta manera fue nombrado portador de la sagrada armadura de Pegaso por el Patriarca (Realmente era Saga de Géminis suplantando al verdadero patriarca)

    Cuando Seiya consiguió la armadura no tuvo más remedio que esa misma noche escapar del santuario, ya que Shaina no lo consideraba digno de ser el portador de la armadura, y tenía la intención de matar a Seiya, finalmente Seiya consigue escapar del Santuario y volver a la Fundación Grade con la armadura para reclamar una promesa.

    EL TORNEO GALACTICO

    Primer combate: Seiya se enfrenta a Geki, este Santo posee una fuerza sobre humana en sus brazos, que los utiliza para intentar derrotar a Seiya. En los últimos momentos Seiya recuerda las enseñanzas de su maestra Marín para poder derrotar a Geki, consigue liberarse y golpea a Geki varios cientos de patadas y consigue derrotarlo.

    Segundo combate: Seiya se enfrenta a Shiryu, en unos primeros momentos el combate se decanta hacia Shiryu, ya que este tiene el puño y el escudo más poderosos, en un ataque algo desesperado de Seiya consigue que el mismo Shiryu destruya su escudo con su propio puño, en ese momento deciden seguir combatiendo sin sus armaduras, en el ataque final Seiya consigue localizar y golpear el único punto débil de Shiryu, Seiya logra la victoria, pero por desgracia el corazón de Shiryu se detiene, por lo que Seiya para salvar la vida del Santo del Dragón, tiene que volver a golpear a Shiryu en la garra del Dragón que tiene en la espalda con la misma potencia e intensidad, finalmente logra salvar su vida, y los dos acaban en el hospital por la heridas del combate

    LOS SANTOS NEGROS

    Seiya se enfrenta a su Santo doble, al que derrota con suma facilidad, pero al ser alcanzado por los meteoros negros del Santo negro, Seiya es envenenado y poco a poco va perdiendo su cosmos. Shiryu rescata a Seiya golpeando sus puntos vitales y de esta manera hace salir el veneno que tenía en su sangre.

    En el combate final contra Ikki, la armadura de Sagitario protege a Seiya del temible ataque de Ikki, junto con la ayuda del resto de Santos de Bronce consigue derrotar a Ikki.

    EN EL MANGA:

    Ikki le cuenta a Seiya que los 100 huérfanos del orfanato en realidad son todos hermanos de padre, y que el padre es en realidad el odiado Mitsumasa Kido.

    Más tarde se enfrentaría a Docrates, que vencieron usando un ataque combinado junto con Shun y Hyoga.

    También derroto a Medusa, unos de los Santos de los Abismos, mas tarde derrotaría también a Geist, líder de los Santos de los Abismos, recuperando el casco de Sagitario.

    LOS SANTOS DE PLATA

    Primer grupo de ataque: Seiya se enfrenta primero contra Misty del Lagarto, temible Santo de plata que nunca ha sido tocado ni herido en combate. Misty utiliza como defensa un escudo que genera al levanta las manos para defenderse de sus enemigos, finalmente después de mucho intentos Seiya logra atravesar su escudo y derrotar a Misty. Después se enfrenta con Moses de Ballena, que también derrota, pero este Santo le cuenta que en realidad Marín es la hermana de Seiya, finalmente Seiya cae derrotado por Asterión de los Perros Cazadores

    Segundo grupo de ataque: Seiya se enfrenta contra Jamian del Cuervo, que utiliza a sus cuervos para secuestrar a Saori, Seiya al intentar rescatarla cae por un abismo y queda mal herido. Más tarde cuando Seiya se está recuperando de sus heridas se encuentra con tres Santos de Plata, Dio de Mosca, Sirius de Can Mayor y Algheti de Hércules, estos tres Santos atacan a Seiya, mal herido y sin su armadura Seiya está a punto de morir, pero en el último momento aparece la armadura de oro de Sagitario que le protege y elimina a los tres Santos de Plata.

    Seiya se enfrenta con Aracné de Tarántula cuando buscaba la cura para Shiryu

    Justo antes de empezar la batalla de las 12 casas, Seiya derrota con sus meteoros al Santo de Plata Ptolemy de Flecha.

    SAGA DEL SANTUARIO

    Casa de Aries: Seiya llega a la primera casa, donde se encuentra con Mu de Aries, le cuenta que con el estado de sus armaduras no podrían llegar al final, por lo que se ofrece a repararlas.

    Casa de Tauro: Seiya se enfrenta a Aldebarán de Tauro en este primer combate, Aldebarán derrota fácilmente al resto de Santos de bronce. Seiya tiene problemas para poder parar la técnica de Tauro defensiva/ofensiva. Seiya recuerda de su maestra Marín una técnica para poder contrarrestar a Tauro, Seiya alcanza el séptimo sentido y le corta un cuerno del casco al santo de Oro. Aldebarán sorprendido por esta acción de Seiya le deja que atraviese la casa de Tauro.

    Casa de Géminis: Gracias a la ceguera de Shiryu, Seiya no cae en la trampa de Géminis y logra atravesar la casa de Géminis.

    Casa de Cáncer: Logra atravesar la casa de Cáncer gracias a la ayuda de Shiryu que decide quedarse para luchar.

    Casa de Leo: Seiya se encuentra con su "aliado" Aioria, confiado que este le dejaría pasar sin ningún problema ya que juro fidelidad a Atenea, pero en ese instante Aioria empieza atacar a Seiya con sus rayos relámpagos. Cassios aparece de golpe en la casa de Leo y se pone en medio de Aioria y de Seiya, recibe un golpe mortal, Cassios cae muerto al suelo, en esos momento Aioria vuelve a recobrar la conciencia, ya que había recibido el ataque de la Ilusión Diabólica del Patriarca, y hasta que no viese muerto a oponente no volvería a recobrar el sentido, Aioria deja que Seiya continué su camino.

    Casa de Virgo: Es derrotado por Shaka, pero gracias al sacrificio de Ikki logra seguir adelante.

    Casa de Libra: Intentan salvar a Hyoga del ataúd de hielo, gracias a la armadura de Libra lo consiguen.

    Casa de Escorpión: Tiene un pequeño combate contra Milo, pero debido a que es más poderoso que Seiya, cae derrotado, gracias a Hyoga que se queda a combatir a Milo, Seiya continua su camino.

    Casa de Sagitario: Logra pasar todas las pruebas que Aioros les pone, y descubren el testamento de Aioros.

    Casa de Capricornio: Seiya logra pasar la casa gracias a que Shiryu se queda para enfrentarse contra Shura.

    Casa de Acuario: Logra pasar la casa de Acuario debido a que Hyoga se enfrenta a su maestro.

    Casa de Piscis: Seiya atraviesa la casa de Piscis ya que Shun se queda para luchar, antes de cruzar Seiya recibe el ataque de Rosas de Afrodita, luego en las escaleras que llevan a la Sala del Patriarca cae por el olor de las Rosas diabólicas, gracias a la ayuda de Marín que le deja su máscara para que no respire el olor, logra cruzar el paso de rosas hasta llegar a la sala del Patriarca

    Sala del Patriarca: Cuando llega encuentra a un hombre totalmente arrepentido de todos sus actos, y le explica cómo puede salvar la vida de Atenea. El Patriarca empieza a sufrir una misteriosa transformación y vuelve a ser el temible y cruel Patriarca, desvela que en realidad es Saga, el Santo de Oro de Géminis, Saga ataca a Seiya y le quita los 5 sentidos, justo antes de recibir el último ataque aparece Ikki y ataca a Saga, Seiya aprovecha para ir al templo de Atenea y utilizar el escudo para salvar la vida a Saori.

    Saga furioso empieza atacar a Seiya con rabia, justo en ese momento aparece Saori con el resto de Santos de bronce y con los Santos de Oro supervivientes, los Santos de bronce unen sus fuerzas para lanzar el último ataque contra Saga, pero es inútil, Saga vuelve, y decide atacar a Saori, en ese instante Saga se golpea con el báculo que lleva Atenea y muere entre lagrimas por haber recibido el perdón de la mismísima Atenea.

    EN EL MANGA:

    En el manga el final es algo diferente, Seiya reúne el cosmos de todos los Santos de Bronce (incluyendo a Jabu, Ban, Geki, Ichi y Nachi) para golpear a Saga y poder llegar al escudo de Atenea, una vez que Seiya usa el escudo para salvar a Saori, también golpea a Saga, en ese momento el lado maligno de Saga sale del cuerpo y poco después muere.


    SAGA DE ASGARD

    [float=right]5179334277_3cd211e7d2_m.jpg[/float]Primer combate: Seiya se enfrenta con el gigante Thor de Phecda, el cual utiliza sus poderosas hachas como armas, Seiya alcanza el séptimo nivel y derrota al gigante, este en sus últimos momentos, le pide a Seiya que salve a Hilda de la maldición.

    Segundo combate: En esta ocasión Seiya se enfrenta con el maléfico Alberich de Megrez, que lo encierra en un ataúd de amatista junto con Marín, poco después es liberado cuando Shiryu derrota a Alberich.

    Tercer combate: En el combate final Seiya llega al palacio Valhalla, se encuentran con el más poderoso de los guerreros divinos, Siegfried de Dubhe, utilizando una técnica similar a la de Shiryu, derrota a Seiya y a Ikki, poco después Shiryu se enfrenta a Siegfried y le muestra a Seiya el punto débil de este guerrero, Seiya usa el punto débil de Siegfried para derrotarlo. Seiya viste la armadura del dios Odín para derrotar a Hilda y romper la maldición que tenia Poseidón sobre ella.

    SAGA DE POSEIDON

    Pilar del Océano Pacífico Norte: Baian de Hipocampo, es el primer enemigo de Seiya, Baian utiliza un técnica similar a la de Misty, por lo que después de haber recibido Seiya sus ataques, se da cuenta de la técnica y lo derrota fácilmente

    Pilar del Océano Antártico: Kassa de Lymnades es el general marino encargado de custodiar el Pilar, cuando Seiya llega se encuentra a Marín la cual derrota a Seiya a traición, todo resulto ser una trampa de Kassa que se hizo pasar por Marín, poco después Ikki derrota a Kassa y Seiya cuando despierta se dirige al templo de Poseidón.

    Templo de Poseidón: Cuando Seiya llega al templo se encuentra con Julián Solo que utiliza el poder de Poseidón para atacar a Seiya, la armadura de oro de Sagitario acude al templo de Poseidón para ayudar a Seiya. Tras varios intentos de usar la flecha de Sagitario contra Julián Solo, la flecha consigue su objetivo y alcanza a Julián Solo, momento que aprovechan para correr al Pilar Central, gracias al ataque de Seiya Poseidón despierta totalmente de su sueño y ataca a Seiya. Junto al resto de sus compañeros ayuda a Seiya a que pueda entrar dentro del Pilar Central y rescatar a Atenea.

    SAGA DE HADES

    Santuario:

    Es el primero en llegar al Santuario y de enterarse de la rebelión de los Santos De Oro resucitados, empieza el combate contra Mascara de Muerte, pero Mu interviene y se encarga de Seiya para que no siga el combate.

    En la casa de Cáncer, lucha contra el espectro de Ciclope, pero es derrotado, en el último momento aparece Myu de Papillon y ordena que lo dejen a él seguir la lucha, Mu de Aries, le pide a Seiya que le deje luchar contra Myu.

    En la casa de la Virgen ayudado por sus compañeros consiguen desviar hacia el cielo la exclamación de Atenea, finalmente llega al templo de Atenea junto con sus compañeros, se encuentran con Shion de Aries, que les explica los motivos de sus actos contra el Santuario, la armadura de Pegaso recibe la sangre de Atenea y se regenera, Shion les ordena que le entreguen a Atenea su armadura, por lo que parten hacia el castillo de Hades.

    Castillo de Hades:

    Seiya se enfrenta contra Radamanthys y en un ataque desesperado caen los dos hacia el infierno.

    EN EL MANGA

    Seiya cae al Hades junto con el espectro Arpía.

    Infierno:

    • En el Río Aqueronte: Seiya se enfrenta a Caronte de Aqueronte, es el espectro que maneja la barca para cruzar el río Estigia, Caronte lanza al río a Seiya por no haber pagado el viaje, cuando llegan al otro extremo Seiya derrota a Caronte.
    • La primera prisión: Llega a la primera prisión y se encuentran con Lune de Balrog, que los juzgan por sus pecados en vida, Shun salva a Seiya de que Lune lo envié a la sexta prisión por sus pecados, finalmente Kanon de Géminis ayuda a los Santos de bronce engañando a Lune.
    • La segunda prisión: Seiya llega a la segunda prisión con forma de pirámide, cuando entran luchan contra Cerbero, aparece el espectro Faraón de Esfinge, el cual derrota a Seiya y Shun, finalmente es derrotado por el Santo de Plata de Lyra.
    • En Guidecca: Seiya utiliza sus meteoros contra el Santo de Plata de Lyra para intentar acabar con Radamanthys, desgraciadamente Lyra perece en el ataque y Radamanthys logra sobrevivir, en ese momento Radamanthys envía Seiya al Cocytos.
    • En Cocytos: Seiya se encuentra congelado en el Cocytos, pero no suelta la armadura de Atenea, por lo que aparece el espectro Valentine, que desentierra a Seiya, este aprovecha que lo liberan para atacar a Valentine y derrotarlo
    • El muro de los lamentos: Seiya despierta del Cocytos gracias a los ánimos de Marín, por lo que llega al muro de los lamentos, se encuentra con Shaka de Virgo que intenta romper el muro, mas tarde Seiya intenta destruir el muro, pero el Santo de libra lo detiene. Una vez destruido el muro de los lamentos, Seiya se dirige a los Campos Elysion con la ayuda de las alas de Pegaso.

    Campos Elysion:

    Seiya llega a los campos Elysion bastante desorientado, en ese momento aparece Thanatos dios de la muerte, este ataca a Seiya y logra destruir la armadura de Pegaso, cuando todo parecía perdido aparece la armadura de Sagitario, Seiya la utiliza para luchar contra Thanatos, pero igualmente acaba destruida, Seiya logra alzar su cosmos de tal manera que los restos de armadura que tenia se conviertan en armaduras divinas, Seiya logra derrotar fácilmente a Thanatos y se dirige hacia el cuerpo de Hades.
    Seiya lucha contra Hades, y le da a Atenea su armadura, pero cae mal herido al recibir en el pecho la espada de Hades, finalmente Hades cae derrotado y los Santos vuelven a casa.




    ARMADURA DE PEGASO


    La armadura de Pegaso fue entregada a Seiya en el Santuario por el mismísimo Patriarca (realmente era Saga de Géminis suplantado la identidad del Patriarca), la intención principal de Seiya era dar la armadura de Pegaso a Mitsumasa Kido, para que este cumpliera la promesa que hicieron 6 años atrás.

    Evolución en el Manga:
     

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    • Cuando Shiryu regresa de Jamir después de que fueron reparadas por Mu.
    • Cuando Mu repara las armaduras en la casa de Aries, antes del enfrentamiento con los Santos Dorados, en la batalla de las doce casas.
    • Cuando los Santos de Oro voluntariamente reparan las armaduras con su sangre, antes de la Saga de Poseidón.
    • Cuando la armadura renace con la sangre de Atenea durante la Saga de Hades
    • Cuando la armadura es completamente revivida del polvo, cuando el cosmos de Seiya alcanza un nivel tal que es comparable con el de los dioses del Olimpo, convirtiéndose en una God Cloth (Armadura Divina).

    Evolución en el Anime:


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    • Cuando los Santos Dorados se ofrecen a revivir las armaduras usando su sangre.
    • Cuando la sangre de Atenea es usada para reparar las armaduras.
    • Cuando Seiya eleva su cosmos en los Campos Elíseos a un nivel comparable al de los dioses del Olimpo, su armadura revive totalmente del polvo, evolucionando en la Armadura Divina de Pegaso.

    Armadura Dorada V2 y V3:[float=right]5384949550_257aff4a08_m.jpg 5494467294_457fd50e63_m.jpg[/float]

    Cabe resaltar que al finalizar la saga del Santuario, los Santos de Oro supervivientes a modo de agradecimiento, utilizaron su propia sangre para reparar las armaduras de los Santos de Bronce.

    Gracias a esta acción, en algunos momentos de la serie, cuando los Santos encienden sus cosmos, sus armaduras se tiñen de color Oro, por lo que son un poco más poderosas.

    Durante la Saga de Poseidón Seiya eleva su cosmos para derrotar a Baian, de esta manera su armadura obtiene el color Oro.

    Durante la saga de Hades en la parte Santuario, Seiya vuelve a elevar su cosmos para intentar desviar la bola de energía de la Exclamación de Atenea.

    También en la parte de Hades Santuario, Seiya en su enfrentamiento contra Radamanthys, justo antes de caer por el Infierno, eleva su cosmos y su armadura V3 se vuelve de color Oro

    Otras armaduras de Seiya:

    Durante la serie, Seiya utiliza "prestadas" algunas armaduras para que le ayuden en momentos determinados.

    • Armadura de Oro de Sagitario:[float=right]5179950476_0318c7c21a_m.jpg 5179935666_3ce8eb21a2_m.jpg[/float]

      La primera vez que la armadura ayudo a Seiya fue durante el combate contra Ikki, la armadura se interpuso en medio para evitar un ataque contra Seiya.

      También apareció para ayudar a Seiya a derrotar a los 3 Santos de Plata en presencia de Aioria de Leo, y gracias a su poder pudo defender a Atenea durante el ataque de Aioria contra Atenea.

      En la Saga de Poseidón, Seiya utilizo la armadura de Sagitario para atacar a Julián Solo, utilizando el arco y la flecha como arma.

      En los Campos Elysion la utilizo para enfrentarse contra Thanatos, lamentablemente la armadura quedo destruida.
    • La armadura divina de Odín:

      Seiya utiliza únicamente la armadura cuando le entrega los 7 zafiros a Odín, en ese momento aparece la armadura y reconoce a Seiya como su portador, Seiya la utiliza para poder destruir el anillo de los Nibelungos
  2. INDICE


    SERIE CLASICA

    SANTOS DE BRONCE
     

    SANTOS NEGROS


    SONOTA SAINTS


    PERSONAJES SECUNDARIOS


    SANTOS DE PLATA


    SANTOS DE ORO



    SAGA DE ASGARD


    SAGA DE POSEIDON


    SAGA DE HADES

    PERSONAJES ADICIONALES


    JUECES DEL INFIERNO


    ESPECTROS TERRESTRES


    ESPECTROS CELESTES


    DIOSES



    LA DIOSA MALVADA ERIS


    • Eris
    • Erii Aizawa

    SANTOS FANTASMAS


    • Maya de la Flecha
    • Orfeo de la Lira
    • Christ de la Cruz del Sur
    • Yan de Escudo
    • Jaga de Orión

    LA ARDIENTE BATALLA DE LOS DIOSES


    • Dolbar
    • Frey
    • Freya

    DIOSES GUERREROS


    • Ullr
    • Rung
    • Midgard
    • Loki

    LA LEYENDA DEL JOVEN ESCARLATA


    • Abel

    SANTOS DE LA CORONA


    • Atlas de Carina
    • Jaō de Lince
    • Berenike de Cabello

    LOS GUERREROS DE LA ULTIMA GUERRA SANTA


    • Lucifer

    ÁNGELES INFERNALES


    • Beelzebub de Seraph
    • Astaroth de Cherubim
    • Eligor de Virtue
    • Moa de Throne

    CAPITULO DEL CIELO OVERTURE


    • Artemisa
    • Apolo

    ÁNGELES


    • Teseo
    • Odiseo
    • Ícaro

     

  3. Simplemente me refiero que al llevar mascara nos parece un rostro perfecto, imaginar que misty llevara esa mascara en el anime por poner un ejemplo, seguro que todos estaríamos encantados con ese rostro.

    La prueba de fuego se vera cuando salga Ikki
  4. [quote name='Baduel' timestamp='1294367375' post='6881']
    :Face (46): Sublime figura.....le pongo 11 de 10.
    Lo que más me encanta de la figura son los rostros. Ojalá me alcanze la plata este año para comprarlo.
    [/quote]


    Pero tiene truco :P , ya que al usar la mascara le tapa los ojos, y claro es mas facil hacer una cara decente, ya que lo mas dificil de crear tienen que ser lo ojos.

    Eso si la mascara esta muy conseguida.
  5. [quote name='klose' timestamp='1294055084' post='6561']
    Pues yo me espero hasta unos jueces en versión LC. Sobre todo para mejorar el cuerpo tan tosco que ahora tienen.
    [/quote]

    No se Klose, yo creo que al final no se la jugaran de momento y seguro que si sacan algo nuevo de LC sera algo totalmente inedito, que no haya salido ya, se pegaron el tortazo con Pegaso LC, y la gente quizás ya este un poco cansada de Pegasos, pero con Bennu me parece que las ventas fueron buenas, ya que era algo totalmente nuevo, vale que si comparamos a Bennu con Tenma, pues la diferencia es abismal, por eso creo que sacaran espectros.

    Esto es una paja mental mia, quizas mañana anuncia a Tenma V2 :huh: :huh: :huh: :huh: :huh:
  6. B. PINTURA Y REPARACIÓN:

    Este tema es algo más estéril, aunque es el más preocupante.... ¿como arreglar esos pequeños desperfectos en la pintura?.... tarea complicada, muy complicada.

    1-Desconchones, como evitarlo:

    Esto es de "perogrullo", como evitar los desconchones, pues procurando no poner las figuras al borde de la estantería para evitar caidas al suelo.

    Montaje cuidadoso y sin forzar unas piezas contra otras.

    No rascar durante la limpieza.

    Procurar que gente "ajena" a tu colección toque y manipule las figuras.

    No rociarlas con productos químicos de limpieza.

    No golpear las figuras....

    Vamos que es sentido común, porque los desconchones de fábrica no son culpa nuestra, lo que debemos evitar es que se deteriore la figura en ese punto, que es su punto más debil.

    ¿Pintar la figura? rotundamente NO....... después de conversar con un par de colegas mios, uno especialista de un laboratorio de pinturas, y el otro pintor de coches para la Ford, he llegado a la conclusión de que no se pueden hacer "apaños", SIEMPRE SE NOTA el pintado de un desconchón.

    La única alternativa seria la de despintar la pieza por completo, buscar un color lo más parecido posible, y aerografiarlo, respetando el secado, dar una segunda capa, secar, y aplicar un barniz especial para metales, que dará brillo y protegerá la pintura de roces y toques..... la teoría es esta, a ver quien es el valiente que se atreve.

    2- La luz del Sol y el calor:

    Como todos sabreís, la luz del Sol está compuesta por longitudes de onda muy variables, que prácticamente cubren todo el espectro de emisión de la luz.

    A parte de la luz visible, hay unas longitudes de onda más cortas (ultravioletas), y otras más largas (infrarrojos).

    Las ultravioletas dañan los compuestos cromáticos de las pinturas, y empalidecen los colores, los infrarrojos tienen cierto poder calorífico, y el calor acelera todo tipo de reacciones de degradación.

    Conclusión, no pongais los myhs y vintage al sol, o a la luz directa del mismo.

    Los cristales contienen sulfuros de hierro (si veís muchos cristales apilados, como los de los bancos, vereis que tienen un tono verde, es por estos sulfuros), que contrarrestan y repelen parte de los UV, por lo que el cristal de la vitrina, más el cristal de la ventana, son una buena protección.

    3-El polvo y los ácidos de las manos:

    Dañan la pintura, y la manera de evitar esto, es lo anteriormente nombrado al principio del post, guantes y limpieza periódica del polvo en las figuras.

    Recomiendo el lavado de las manos antes de cualquier manipulación.

    No os obsesionéis con el polvo, es IMPOSIBLE QUITARLO O ELIMINARLO, y os lo voy a demostrar:



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    En esta primera foto se puede apreciar un Dragón V3, aparentemente limpio y con un stand nuevo.

    Sin embargo, tras una sola noche después del montaje, y usando luz ultravioleta, esto es lo que encontramos, polvo y fibras, que irremediablemente flotan en el aire, depositandose sin remedio sobre todas las cosas.

    Lo dicho, no os obsesioneis, pero es lo que hay.

    4- Caso Aiolos, cuello y alas (myth):

    [float=right]5319829190_bf2e1c382a_m.jpg[/float]Un problema bastante común es la "decapitación de sagitario" tras quitar la cabeza.
    Suele ocurrir que la pieza que otorga movimiento al cuello y cabeza, quede incrustada en el interior de la misma, quedando la figura inservible.

    Con cuidado quitamos la bolita, con unos alicates finos o con unas pinzas.

    La desechamos, ya que si intentamos pegarla con superglue o similar (cianocrilatos), tenderá a volver a romperse, debido a que el cianocrilato no es flexible, cristaliza, y aunque agarre fuerte, un solo toque y se parte de nuevo.

    Lo mejor es "fabricar" una bola con masilla epoxi:

    Es barata, fácil de manejar y efectiva:
    La masilla epoxi tiene diferentes etapas de fraguado.
    Después de seis horas (primera etapa del fraguado), pueden comenzar a pintarse los trabajos. No es conveniente dejar pasar más de 48 horas de fraguado de las piezas, ya que la pintura tiene mejor adherencia en esos tiempos.
    Tener en cuenta que este tipo de masilla no necesita pegamento para adherirse a los objetos.

    Antes de pintar sobre la masilla, debe sacarse el excedente de grasa, para lograr una buena adherencia de la pintura, usando un paño con alcohol.

    Una vez realizado esto, se coloca la cabeza y a bailar!!!!

    Las alas, problema personal mio, una de ellas venia floja.

    Lo que hice fue sacar el hilo de cobre de un cable fino y viejo, y enrollarlo dentro de la junta de la articulación ala-peto, de modo que el hilo de cobre se deforma ligeramente y queda en el interior, rozando, de modo que el ala ahora está firme y no se mueve en absoluto. Gran truco y facil de realizar.

    5- Tobillos de Camus y otros en general (myth):

    Con permiso del compañero Absolutwilly, tomo prestadas dos instantáneas y parte del proceso de reparación de tobillos, que tan magníficamente supo plasmar en un post-it de esta misma sala.

    Algunas articulaciones entre piezas de metal, están bastante flojas, por lo que es rápido, seguro y conveniente arreglar este problema.

    Las uniones, tanto en figuras como en otros objetos metálicos, se realizan mediante "pasadores" cilindricos ajustables.
     

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    Dicho cilindro se debe sacar dando un leve golpecito, o presionando con un destornillador de relojero, del que suelen llevar las maquinas de coser, y que puede adquirise en tiendas de música, ya que lo suelen usar los músicos para apretar tornillos de sus instrumentos.

    Una vez tengamos el cilindro fuera, se abre ligeramente con un utensilio fino y cónico, con el fín de darle menos olgura y roce entre piezas.

    Se vuelve a colocar de la misma manera que se extrajo.

    6- Piezas sueltas de plástico:

    Cuando digo piezas de plástico, me refiero a brazos, piernas, manos y cabezas sueltas....

    Es posible que los brazos estén flojos, o que se caigan a la mínima presión sobre ellos, pero una manera fácil de hacer que esto no ocurra, es usar la masilla epoxi para crear un pequeño reborde en las juntas interiores del brazo......complicado, pues creo que no.

    Si ponemos un poco de masilla, y luego la lijamos para que quede suave y fina, alrededor de la junta interior, conseguiremos que al meter el brazo en su sitio, este entre con más presión y por tanto, más difícil será que vuelva a caerse. Esto es estupendo si se tiene algo de maña.

    Ánimo que no es tan enrevesado.

    7- Appendix y su modificación:

    [float=right]5319829714_134115b233_m.jpg[/float]Algunas de las imágenes las he tomado prestadas del compañero Sorento, en el post de appendix vol 1. Gracias por las fotos.

    Los cuellos de los myths y appendix no son iguales, por lo que hay que hacer un pequeño "apaño" para que estos queden bien y no se vean ni "cuellos de jirafa", ni gente con el "cuello pequeño y encogido".

    Nos servimos de los destornilladores de relojero:

    Con ellos retiramos los tornillitos de la parte posterior del tórax en el myth cloth.

    Con sumo cuidado, guardamos los tornillos y levantamos la espalda para dejar al descubierto el lugar donde se asientan los brazos y el cuello.

    Quitamos la pieza trasera y separamos el cuello de la pieza que lo sostiene y sustituimos por el cuello del appendix.
     

    5319829764_df4dcd726d_m.jpg 5319229103_369b115605_m.jpg


    Sin miedo de que se caigan los brazos (si lo hacen se vuelven a colocar y listo), retiramos el cuello "viejo" y colocamos el "nuevo" del appendix, en el cual habremos realizado la misma operación que con el myth cloth.
    Colocamos todo en su sitio y apretamos los tornillos.

    Solo falta colocar la cabeza y disfrutar de un myth "practicamente" remodelado y flamante.

    Un paso sencillo que mejora enormente la calidad de nuestras colecciones.

    Bueno, a falta de colocar cosas nuevas que se me vayan ocurriendo, aquí os dejo esta pedazo de PARRAFADA, que espero os guste y os sirva de ayuda.

    Gracias por leerme.

    Fado. Denebola

  7. A. MANTENIMIENTO

    Normas básicas y cosas que todos sabemos, o por lo menos la gran mayoría de nosotros, a cerca de como tratar y limpiar las figuras.
    Este proceso es básico para la perpetuación de nuestra colección, a pesar de tener vitrinas o recipientes similares, el polvo penetra en mayor o menor medida, de modo que una limpieza periódica no viene mal.

    A no ser que cada figura vaya metida en una urna personalizada y hermética, tendremos que limpiar...... muchachos y muchachas, arremangaros, ataros un pañuelo a la cabeza que vamos a empezar.

    1-Limpieza:

    -Pincel:

    [float=right]5319229275_7fe0bed153_m.jpg[/float]El pincel es un método común de limpieza, muchos lo utilizan si, pero tiene sus ventajas e inconvenientes. Por el lado ventajoso, podría destacar, la precisión y posibilidad de acceder a recobecos y lugares de la armadura, inaccesibles por cualquier otro medio.
    El problema, es que este utensilio es más o menos fino, por lo que si tenemos muchas figuras, la superficie a limpiar es muy grande, por lo que el proceso se vuelve tedioso e interminable...... no me quiero ni imaginar al que tenga todas las myths y vintage.....

    Otra pega puede ser la dureza del pincel, sería bueno, compensar con un pincel ni demasiado duro (para no rayar o levantar partes de la pintura que pudiesen estar dañadas), ni demasiado blando, ya que costaría mas arrancar el polvo.

    -Brocha:

    No, no os asusteís, que no voy a sacar el rodillo ni la brocha gorda de pintar las paredes!!!! me refiero a la brocha de maquillaje, esa que sirve para difuminar el colorete o aplicar una base de polvos que haga de fondo para el maquillaje definitivo....(que como se esto, pues horas y horas y horas de esperar a mi novia frente al espejo.....lo peor).

    La brocha tiene la ventaja de ser muy suave (está diseñada para la cara de la mujer), y tener muchos pelos y gran superficie, por lo que de una pasada, dejamos la figura "niquelada".

    Los problemas vienen con el acceso a sitios angostos, díficil.

    Otro problema es que al ser tan grande, las piezas pequeñas se mueven con facilidad, y hay que tener cuidado de no desmontar la figura.
    La combinación con el pincel sería lo ideal.

    Paño:

    Un simple paño o papel de cocina puede sacarnos de un apuro, por si cae alguna mancha o liquido sobre el myth o vintage.

    Sirve para frotar por si tenemos manchas más rebeldes.
    Que sea siempre suave y no deje restos de fibras que afeen el resultado final.

    2- Mantenimiento del brillo:

    Intentaremos mantener el brillo del primer día todo el tiempo posible, no hay que obsesionarse por ello, porque si no, nuestro hobby pasaría a ser una obsesión y nos daría múltiples quebraderos de cabeza.

    En las piezas plásticas el brillo aguanta bien, mejor que en las metálicas, que debido a eso, a que son metálicas, tienden a ennegrecer u oscurecerse un poco, ningún problema, nuestros myths y vintage cumplen años, y no son como Sofía Loren, por la que no pasa el tiempo..... nuestras figuras se van a corporación dermoestética:

    -Uso de aceites:

    No soy muy partidario de este método por puro desconocimiento y falta de práctica, se que la teoría es buena, pero no la he llevado a la práctica.

    Existen numerosos acéites sintéticos, protectores de superficies metálicas (desconozco su efecto sobre los plásticos).
    Suelen ser compuestos que no reaccionan frente al oxigeno, cubren las piezas con una capa fina y brillante (aplicar poca cantidad y frotando en circulos), que separa el metal de la atmósfera, que es la causante del deterioro.
    Las pegas son: que pringamos demasiado las figuras, luego son poco manejables, el polvo se fija más facilmente y genera manchas que solo pueden ser quitadas al retirar el aceite....

    El inconveniente más grave, es el del engorro que supone usar aceite y todo lo que conlleva.

    -Guantes de látex o de terciopelo:

    [float=right]5319829952_a19836a8a3_m.jpg[/float]Estos utensilios, más bien son preventivos, evitan que toquemos las figuras con las manos desnudas y quitemos el aceite protector que llevan de fábrica.
    Como tarde o temprano se ensuciarán, no es necesario el uso de guantes cada dos por tres.

    El de látex es el más común, barato y fácil de obtener.
    El mejor de todos es el guante de joyero, realizado en gamuza o terciopelo, es usado en joyería para no dejar huellas en las piezas o cristales, a la vez que saca brillo con el manejo y manipulación de las mismas.
    Si conseguís uno, enhorabuena, no hay nada mejor que eso para tocar las figuras.

    Otro utensílio es la gamuza, a ser posible que no deje pelusa (eso es muy importante), saca brillo y lustre a los objetos tanto plásticos como metálicos.

    -Toallitas especiales para bisutería:

    No se con que están impregnadas, pero son unas toallitas, de venta en tiendas y comercios donde venden bisutería y joyería, con las que sacar brillo y limpiar las figuras sin miedo a que se estropeen.
    Son baratas, pero el inconveniente que tienen es que se pueden usar solo unas pocas veces y hay que comprar más.

    -Patina, ¿que és? y ¿porqué me pasa esto a mi?:

    La patina es una capa de oxido que los metales generan al contacto con el oxígeno atmosférico, esta capa protege al resto del metal de la degradación, pero resulta fea y molesta.

    Es como una especie de vaho que sale en aquellas piezas metálicas "cromadas", es decir, las de color plateado.

    Orfeo, Seiya, Hyoga..... tanto en myth como en vintage sufren y adolecen de este mal....... ¡¡¡¡extirpemos este cancer!!!! daré soluciones:

    -Bicarbonato sódico:

    [float=right]5319230413_3618c970be_m.jpg[/float]Es un producto muy útil, poco agresivo, y que además tiene la ventaja de ser anhidro (no contiene agua), por lo que se puede

    colocar dentro de la vitrina, en un recipiente, cubierto con un papel fino, y el bicarbonato retirará humedad del ambiente, haciendo una microátmosfera más saludable para las figuras.

    Se aplica una pequeña cantidad de Bicarbonato sódico sobre la pieza, humedecemos levemente con unas gotas de agua, y frotamos con delicadeza...... 10 segundos después, enjuagamos y limpiamos los restos

    con un paño humedo, secamos, y la pieza vuelve a brillar como el primer día.

    Si aplicamos un poco de aceite alargaremos los resultados.






    Aviso: no lo he constatado personalmente, dudo que las piezas que se vuelven oscuras, tengan algún tipo de pintura o protección (si la tuviesen no se pondrían feas), por lo que este método puede ser totalmente válido.



    3- Manchas en la cara, pelo o cuerpo:

    [float=right]5319831466_28a8f94f74_m.jpg[/float]Puede ser que del roce o por cualquier otro motivo, el plástico que forman estos accesorios se ennegrezca o manche.

    Una goma de borrar, o un poco de agua jabonosa es suficiente para limpiar este tipo de cosas.

    Ya sabeís, Rhadamantys y Siegfrid Alfa, son los que peor parte se llevan por

    el roce del casco sobre las mejillas..... ahora ya sabeís como eliminar esas manchas. Pero con cuidado.

    En la foto, adunto el portaminas, utensilio ideal para quitar las rebabas de

    plastico de algunas oquedades de las armaduras, como por ejemplo la parte de atrás en la armadura de Aries, o ciertas partes de la armadura de escorpio.

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