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Serie Dragon Ball S.H.Figuarts


Invitado Raul 83

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@pizhaboyAh ya, el estilo de Toriyama dibujado por 10 ilustradores diferentes (sin contar art books) para una serie 2d que ahora se tiene que pasar a 3d sin saber a cuál de los estilos agarrarse... Chévere.

 

Está bizca y ya, hombre. Que a ti te guste está muy bien, pero en lo que respecta a mí pues...

 

 

mujer-bizca-rubia-que-come-una-cereza-57

 

 

Editado por Alejandroso
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hace 1 hora, quierountopo dijo:

Podrían reeditar a Bills y hacerle un PCE

¿Y que colores vas a coger?. Porque al no salir en manga clásico opciones no tienes reales.

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@Alejandroso las pupilas no están centradas pero si los iris, confundes la subjetividad con la objetividad, yo describo lo que veo en el anime y la figura, a parte de mis gustos, para ti esta bizca, lo será para ti, esa es tu opinión subjetiva por cierto...

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@pizhaboy ¿Tú estás siendo objetivo? Ah mira tú, pues tendrás que desmentir a varios del foro que opinan similar.

 

 

 

 

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Una anécdota:

 

El otro día hablaba con mi hermano sobre los modelados y salió la teoría de cómo la obsolescencia programada para estos bicharracos es bastante peculiar, al margen de articulaciones y todo y que es aplicable a cualquier figura de colección: acá coleccionamos bichos en 3d que parten de dibujos en 2d, pero esos dibujos en 2d están ilustrados por diferentes fulanos, cada quien con un estilo peculiar. Desde Z a GT / Súper, para el caso de Dragon Ball (aunque es aplicable a cualquier anime previo al ordenador), esto es una ley y creo que para todos los animes en donde se animaba por celdas (ando viendo un artbook de evangelion previo a las películas nuevas). Ante la falta de oferta, salen algunos modelados de figuras de acción con rasgos finos y similares a la animación en términos generales (ya sabemos que no hay consistencia al 100% y no lo menciono como algo negativo), y estos modelados van evolucionando año tras año y cuando ya no tienen nada más que vender, contratan a un escultor que estilice un poco más al personaje. Porque, sinceramente, no encuentro una sola figura articulada de Dragon Ball que sea un calco del anime, pues sencillamente el anime tiene tantos estilos que comparten características generales (Gokú con crestas, Vegeta con la frente amplia, Ten SHin Han con tres ojos y calvo, etc), pero no hay un diseño definitivo que se repita capítulo tras capítulo de manera consistente. De hecho, el mismo Toriyama va estilizándose poco a poco, por lo que coleccionar una figura articulada y decir que es la definitiva es una afirmación imposible de realizar. Las esculturas, por otra parte, tratan de ir a momentos precisos del manga / anime en que la animación es más o menos consistente y ahí son otras manos más capas las que intervienen. El esculpido es un mundo aparte.

 

En una época en que todo era hecho a mano ¿Vamos a esperar que cada dibujo se parezca al de la viñeta anterior cuando ni el autor podía manejar ello? Ni los robots. 

 

Lo mismo pasa con los Myth Cloth, por ejemplo. Es por eso que lo que se busca es estilizar: tomar algo y ponerlo dentro de un estilo peculiar que, por lo general, responde a la sensibilidad del dibujante o escultor / diseñador y eso es lo que está pasando con esta línea desde las 2.0: hay coherencia entre sus lanzamientos. Si comparamos un Vegeta SSJ 2.0 con un Ginyu, se nota una línea evolutiva ligera, pero estilizada, sacada de los videojuegos o algún artbook, por ejemplo, mas no del anime o manga, necesariamente. Son puntos de inspiración y referencia, pero basarse en diseños que no buscaron ser consistentes para hacer una figura tridimensional juega en contra y por eso estilizan, por más que Toriyama dibuje de la putamadre y busque consistencia pero finalmente es un ser humano, no una máquina.

 

Las articulaciones ya son un mundo aparte, ahí las reglas son otras y en las 2.0 de Dragon Ball se han lucido. 

 

Aplaudo de pie lo último que ha salido de Z para Figuarts. Recién ahora puedo decir que están haciendo un trabajo brutal con toda la tropa Ginyu, Raditz, Gohan niño y el nuevo Piccolo porque ya encontraron el quid del asunto: coherencia y estilización entre sí con cada lanzamiento seguido en lugar de probar cosas nuevas con cada figura que salía.

 

 

 

 

Editado por Alejandroso
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@Alejandroso La opinión de las mayorías no es sinónimo de objetividad, afirmas que es bizca ? Entonces demuestra que sus pupilas estén unidas a ver si puedes :b2ec245d:

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Ya, mañana. 

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hace 12 horas, Alejandroso dijo:

 

Porque, sinceramente, no encuentro una sola figura articulada de Dragon Ball que sea un calco del anime, pues sencillamente el anime tiene tantos estilos que comparten características generales (Gokú con crestas, Vegeta con la frente amplia, Ten SHin Han con tres ojos y calvo, etc), pero no hay un diseño definitivo que se repita capítulo tras capítulo de manera consistente. 

 

Es por eso que lo que se busca es estilizar: tomar algo y ponerlo dentro de un estilo peculiar que, por lo general, responde a la sensibilidad del dibujante o escultor / diseñador y eso es lo que está pasando con esta línea desde las 2.0: hay coherencia entre sus lanzamientos. Si comparamos un Vegeta SSJ 2.0 con un Ginyu, se nota una línea evolutiva ligera, pero estilizada, sacada de los videojuegos o algún artbook, por ejemplo, mas no del anime o manga, necesariamente. Son puntos de inspiración y referencia, pero basarse en diseños que no buscaron ser consistentes para hacer una figura tridimensional juega en contra y por eso estilizan, 

Dejando a un lado su discusión tóxica de androide 18, estoy muy de acuerdo con estos 2 puntos que mencionas. Las primeras 2.0 son una versión estandar del personaje que fusiona varios estilos vistos en el anime o manga, un claro ejemplo es el molde de vegeta 2.0, no importa la fase (super saiyajin, scouter o majin) claramente todas las figuras se parecen a vegeta pero es un molde que trata de abarcar la mayor cantidad de versiones de vegeta porque en el 2016 el rumbo de la linea no estaba tan claro. Creo que a partir del 2019 empezaron a recrear momentos (el rostro de bulma asustada o piccolo daimaoh escupiendo el huevo etc) y versiones más exactas del anime (el manga ya quedó relegada en esta línea). 

Y es muy cierto cuando mencionaste la interpretación del artista porque en el videojuego de kakarot está bastante presente. Al ser otro medio de representación 3d te da una perspectiva más informada de lo difícil que puede ser pasar una imagen 2d a una 3d. Mucha gente en grupos de facebook que tiraba mierda de x figuarts 2.0 terminó por alabar su versión en el video juego, según ellos el arte era idéntica a la fuente, lo cual no tenía sentido ya que ambos no eran copias fidedignas de la animación. Te dejo una imágenes para que aprecies lo que te escribo. 

 

N2OLUAR.jpg

 

S3DmtpD.jpg

 

fLSVejA.jpg

 

cJq70VW.jpg

Editado por EL PATRIARCA
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Deja la discusión con el muchacho objetivo, hombre, que está chistosa. 
 

Jaja, fuera de bromas, esa suerte de buena estilización consistente a la que me refiero será mi vara para medir una línea, por eso no me hago mundos mezclando líneas o customs. Yo no colecciono para tener urnas sagradas, sino para lucir, jugar y divertirme como el niño de la película de Lego. Diría más, pero me he fumado un porro hace un rato y me voy en mi nube voladora por momentos.

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puede que sea bizca,pero no veas como se lo tiene que pasar el bueno de krilim con ella en la cama.:13:

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hace 7 horas, klose dijo:

¿Y que colores vas a coger?. Porque al no salir en manga clásico opciones no tienes reales.

Bills es regular, pueden reeditarlo. A Whis con que le cambien la caja como el Goku kid del kimono azul, podrían... pero vamos, que lo digo por decir. No van a hacer ninguna de las 2 cosas porque es harto improbable, sobre todo lo de Whis:Face(26):.

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No es bizca.......... se esta centrando en encontraros la polla.:biggrin:

 

Donde esta el Raditz aqui o aqui.......Donde esta el Raditz aqui o aqui....

Editado por Pacheco
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