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Tourette

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  1. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Gold-St en Santos de Bronce V1 Special Color Edition 20th Anniversary   
    pues bueno, hay que ilusionar y abrir preventas antes que salgan las fotos caseras de Japón señores, caso contrario el barco se hunde. 
  2. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de SPTCS en Santos de Bronce V1 Special Color Edition 20th Anniversary   
    pues bueno, hay que ilusionar y abrir preventas antes que salgan las fotos caseras de Japón señores, caso contrario el barco se hunde. 
  3. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de SPTCS en Berserk   
    ya ponganle color y fecha, maldición
  4. Triste
    Tourette consiguió una reacción de maniandres en Athena Saori Kido Divine Saga Premium EX   
    De hecho si lo dice, y es lo más tragicómico. Literal dice que para montar la cara o las patillas, tienes que sacarlas de la caja 1 (de la god cloth). Que jugareta mas nefasta 
     

  5. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de SPTCS en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Es lo que hacen un puñado infimo de fans, apoyar al miserable que no ofrece nada y se pasa cayendo. Si el grueso del fandom apoyara a ojos cerrados, quizás y sólo quizás los japos se darían cuenta. Pero los pocos que apoyan a ojos cerrados no son significativos aunque sean personas importantes. La empresa quiere ver numeros, no corazones.
     
    Lo que pasa es que los encargados de Toei para la franquicia ya - me da la impresión -  que están en modo piloto automático y hacen todo por defecto con el minimo interés y esfuerzo mínimo.
     
    Con el fracaso de Tenkai-Hen, rodaron cabezas, Kurumada se emputeció y practicamente el 100% del personal se renovó. Eran otros tiempos.
    Hoy con el megafracaso del LiveAction, no parecen cambiar las cosas en el estudio más que llamar a Bandai para que suba los precios, a ver si por licenciamientos logran repuntar con un alza del 100% en los myth cloth. Pésima desición.
     
    Yo responsabilizo a Yoshi Ikezawa, actual director de Saint Seiya que está empesinado en apuntar al publico gringo, cuando en verdad este no se interesa y ya no lo hizo. Tienen que mirar a quien les da mas oportunidades: México, Francia, China, Japón y Latam y poner a la cabeza a alguien se sepa interpretar el panorama, de mente abierta y que sea un as en los negocios.
  6. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de SPTCS en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    @Bocasas un buen estudio de mercada y una campaña de marketing poderosa puede posicionar cualquier producto en la mira de los consumidores más  alejados. No necesariamente un marketing ultracostoso, desmapanante ni que te cuente toda la trama. Solo con pagarle a un staff que lo pesa hacer bien y que cautive miradas nuevas sería lo ideal, y es que como poroyecto, hay un montón de flancos productivos que SS en los ultimos 20 años no ha sabido (o no han querido destinar $$) abordar.
     
    Actualmente, para mi lo más actual comparable al Saint Seiya animado del 86 es Kimetsu no Yaiba, lo he dicho en varias ocaciones, y es que tenemos a un prota de bajisimo nivel, siempre ayudado por el guión para vencer a su oponente de turno, pero con cierta agudeza en el combate y sobreanalisis de la situación logra salir adelante sin evolucionar notoriamente, va conociendo amigos y se le unen al grupo. Tenemos a un grupo selecto de megaguerreros literalmente comparables a los goldsaint, con capacidades de lucha absurdamente altas y que son las estrellas de cada arco/temporada y aun así les cuesta montones derrotar al villano de turno.
    El sistema es: se me presenta un problema, debo viajar y recorrer por ayuda, me encuentro con un super aliado desconocido, llegan los villanos, ataque, historia triste, ataque/respuesta, derrota epica full emotiva. Todo muy básico
     
    Todo esto acompañado de una animación exquisita calidad cine, musica a la altura sin sobresalir realmente, y personajes entrañables que cautivan a cualquier rango de edad. Y nunca dejando de lado un merchandising para TODOS los target.
     
    El manga... un dibujo meh... me suena muy conocido el escenario
     
    Y esto ultimo es lo importante. Kimetsu no busca vender figuras y ni si quiera vender la animación como sustento principal para esa franquicia, ya que como modelo, busca generar las maximas ganancias en todos sus flancos, claro, unos con más dedicación que otros, pero buscan conquistar un mercado amplio y vaya que lo han logrado. Hay items carisimos asi como ultra mega baratos y todos a disposición para quien quiera.
     
     
     
    Ahora, a donde apunto? Saint Seiya tenia el mismo esquema en el 86 cuando pasó a la TV con un respaldo economico gigantesco, con casi libre presupuesto para la musica, desarrollar nuevas tecinas de animación y juguetes inovadores, o sea, lo mejor de lo mejor casi para esa epoca para una serie de TV abiera semanal... una locura, pero LAMENTABLEMENTE supeditado a la venta de muñequitos gracias al inversor principal, Bandai, quien vio una sostenida baja en las ventas en el 88 y le cerró el chiruinguito a Toei de cuajo. Si, eran otros tiempos donde las series eran semanales y te cancelaban al primer fracaso.
    Hoy son por temporadas y pueden darse esos lujos de darse mas tiempo, ir recuperando la inversión y atraer unos comités de producción cada vez más robustos, mejores inversores. Un método mucho más optimo que hace ya casi 40 años.
     
    Y para los dueños de la licencia animada, Saint Seiya desde el fracaso del Tenkai Hen ha sido reservado y muy austero en sus producciones, no apostando como quisieramos. Pueden tener una animacion decente o mala, pero si el guión está bien elaborado, y mantienen la ESENCIA, puede irles bien. Tienen que trabajar con staff comprometido  y que entienda desde las raices de que se trata la serie. Toda la preproducción de lo que quieran hacer es la clave, pero si no destinan un presupuesto robusto a ese item, seguira fracasando.
     
    Dale un montón de dinero a un director que sepa de luces, animacion eséctacular pero que te mete tanques o tonteras a la primera es un despropósito.
     
    A ver si el Live action les enseñó algo, si quieren apostar a lo grande, deben hacerlo con las personas realmente indicadas.
     
     
    Kimetsu es un shonen ultra básico y la rompe
  7. Me Gusta
    Tourette reaccionó a hagen1978 en Athena Saori Kido Divine Saga Premium EX   
    Me hace gracia q alguien q se gasta 240€ anule un pedido porque suba 10 o 15€ mas … o es q no queria en realidad la figura o q su madre se ha enterado lo q se esta gastando en una muñeca 
  8. Gracias
    Tourette consiguió una reacción de Siulin1980 en Buyee   
    si, buyee declara el envio, llevo mas de un año comprando con ellos y declaran todo.
     
    Y es como dicen, una vez llega el articulo a su almacen, de darán las distintas tarifas de shipping dependiendo del metodo que elijas. Si tuvo costo de envio domestico, es decir, dentro de Japón, te lo sumarán. 
     
    Puedes pagar con TC o Paypal
  9. Gracias
    Tourette consiguió una reacción de Siulin1980 en Buyee   
    desconozco como sea la aduana y sus cobros en españa, pero lo unico universal es la tarifa por envios, desde Airmail el más barato puede ir del orden de los 12 dolares a UPS o Fedex como por 80 dolares, siempre en base a las dimensiones y el peso del articulo.
     
    Hay veces que EMS resulta ser el más caro, ilógico a mi parecer. EMS por lo menos para Chile lo gestiona internamente el correo estatal y es una loteria, me puede llegar en 1 semana o en 3 meses sin ninguna clase de respuesta, siendo a estas alturas un envío "caro". Aduanazo con EMS es lotería, pero con DLH/Fedex como son particulares es más probable, pero a eso le suman su propia tarifa por gestión+aduana
  10. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Benja90 en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Bueno, en parte si, efectivamente la cinemática de las batallas de Kimetsu son mucho mejores, me refería al desarrollo como esquema de ataque-contrataque-blabla-lagrimas-enemigo muerto-fin, para mi es lo mismo que SS pero con movimiento.
     
    Hace unas semanas conversabamos esto mismo en mi programa Douga y que sería épico ver - por ejemplo -  un ND animado a nivel Kimetsu con ballatas estilo araki con los cabellos moviendose infinitamente en un duelo a velocidad luz durante al menos 1 minuto varias veces por capitulo todo vertiginoso con un despliegue de usos de camara por todos lados a lo loco.
     
    Porque si hay algo que criticarle a la animacion de la serie CGI de Netflix/Crunchyroll, es que el avance es en muchas veces literalmente una copia del manga: Panel de dos paginas del super ataque, esta vez con el fondo en movimiento y que se repite la secuencia las veces necesarias. Es tan estático que choca verlo. En el anime clásico usaban el mismo recurso, pero tiene un no se que que es MUY distinto.
     
    Pero a quien engañamos, SS es practicamente un western con un timing lento y batallas a puro dialogo.
  11. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de hagen1978 en Saint Cloth MYTHOLOGY ~20th Anniversary Edition~   
    venga pa casa eñora
  12. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Vega en Saint Cloth MYTHOLOGY ~20th Anniversary Edition~   
    venga pa casa eñora
  13. Triste
    Tourette consiguió una reacción de squallzcr en Mosses de Ballena   
    si, ya desde ahora cualquier myth clasico o ex, nuevo o restock, por lo bajo 170 dolares como base
  14. Triste
    Tourette consiguió una reacción de SpecterLune en Mosses de Ballena   
    si, ya desde ahora cualquier myth clasico o ex, nuevo o restock, por lo bajo 170 dolares como base
  15. Gracias
    Tourette reaccionó a eject en Saint Cloth MYTHOLOGY ~20th Anniversary Edition~   
    Como parece que internacionalmente va a ser más difícil la distribución, por aquí dejo enlace donde se puede reservar, por amazon.jp:
    https://www.amazon.co.jp/dp/4798633747?ref_=cm_sw_r_apan_dp_77CQ5F579DVF09312ACW&language=en-US&fbclid=IwAR0zl07anEZ40ipa6DPXbjDC_N5duvGEELLUC8HXKF5xWF1I7ZAAS79FeRg
     
  16. Gracias
    Tourette consiguió una reacción de KRONOZ en Mosses de Ballena   
    ¿qué te hace pensar que Marin-Shaina usaran el cuerpo de Hilda? si el el de Hilda es el G3 Femenino a la minima potencia mismo caso de Thetis del 2013 (identico a la revival 2021), es en detalle, mucho más basico que Marin y Shaina, no porque la hayan sacado en 2023 será la creme de la creme. Es el cuerpo básico y ya. Marin y Shaina son de lo mejor en diseño. Sahina sólo falla en los tobillos que son muy flojos, el resto, le mete goleada muchas figuras actuales.
  17. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Bocasas en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Exacto, salvo detalles adicionales por aqui por allá son de lo más fiel al manga viñeta a viñeta y es lo que digo respecto a la serie CGI.
     
    Otra vez caemos en que el presupuesto para los guionistas no es el justo para realizar una adaptacion animada, porque los anime son eso, adaptaciones, no es el manga en movimiento, deben tener más cosas, omitir lo inecesario, etc, porque lo audiovisual usa otros lenguajes, otro timing, otros recursos. Hades Infierno-Eliseos, a pesar de ser Araki Pro, se hace muy soso.
     
    Pasa tambien porque el manga, y en general todos los de Kurumada tienen un impacto grafico y un desarrollo de tramas y personajes tremendo en pocas viñetas pero con cinemática practicamente cero, esa es su magia y que una vez le agarras el gustito, le vas por un tubo. Ese lenguale llevado literal a la pantalla no funciona.
     
    Mucho se dice que los fans quieren una adaptación fiel al manga, pero no es lo dicho anteriormente lo que queremos, si no la trama, pero por favor, denle sustancia, que sea rico de ver, ahí es cuando los buenos rellenos suman, entendiendose rellenos como escenas clave, fotogramas o que se yo, no un arco o 3 capitulos completos 
  18. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Bocasas en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Bueno, en parte si, efectivamente la cinemática de las batallas de Kimetsu son mucho mejores, me refería al desarrollo como esquema de ataque-contrataque-blabla-lagrimas-enemigo muerto-fin, para mi es lo mismo que SS pero con movimiento.
     
    Hace unas semanas conversabamos esto mismo en mi programa Douga y que sería épico ver - por ejemplo -  un ND animado a nivel Kimetsu con ballatas estilo araki con los cabellos moviendose infinitamente en un duelo a velocidad luz durante al menos 1 minuto varias veces por capitulo todo vertiginoso con un despliegue de usos de camara por todos lados a lo loco.
     
    Porque si hay algo que criticarle a la animacion de la serie CGI de Netflix/Crunchyroll, es que el avance es en muchas veces literalmente una copia del manga: Panel de dos paginas del super ataque, esta vez con el fondo en movimiento y que se repite la secuencia las veces necesarias. Es tan estático que choca verlo. En el anime clásico usaban el mismo recurso, pero tiene un no se que que es MUY distinto.
     
    Pero a quien engañamos, SS es practicamente un western con un timing lento y batallas a puro dialogo.
  19. Gracias
    Tourette reaccionó a Gold-St en Mosses de Ballena   
    @SpecterLune no me queda muy claro de donde sacas eso de que "no diferencio" entre el big body G1 y otros cuerpos. Si precisamente el problema (y todo el debate) surge porque sí se notan las diferencias, ya desde las fotos con retoque de la marca. Te agradecería que me lo explicaras mejor, o que revisaras los mensajes en caso de que me hayas leído decir que "el G1 es indéntico al EX y no hace falta cambiarlo".

    Corrígeme si me equivoco, pero mi argumento es que un cuerpo grande (y nuevo) G3 sería tan viable para personajes secundarios que están por salir. A diferencia del cuerpo grande de Toll (normal y EX) que fue desaprovechado al no sacar personajes secundarios con esas medidas. Parte de ese argumento es que el cuerpo femenino ex (metal, obviamente), sí que solo puede ser usado una vez. (Aquí corrijo, quizás dos si sacaran a Ker, cosa que personalmente dudo).

    Respecto a la foto que posteas, hay más diferencias entre el cuerpo del Pegaso v2 EX  y el cuerpo del Pegaso v3 EX que entre la Saori EX y la Hilda nueva (que no es EX, es de la línea clásica).

    Yo por mi parte me limito a recompartir el video del compañero @Tourette que lo explica muy bien. Este video lleva un esfuerzo y un trabajo digno de mención y me parece ideal que lo veamos todos. A partir del minuto 7:25 lo deja perfectamente claro y sin derecho a dudas. 

    La idea del foro, aparte de compartir con los compañeros y debatir, también es informar y aclarar las cosas relacionadas con las figuras, para que no haya confusión ni desinformación y la gente compre sabiendo por lo que va a pagar. 

     
     
  20. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Radel en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Exacto, salvo detalles adicionales por aqui por allá son de lo más fiel al manga viñeta a viñeta y es lo que digo respecto a la serie CGI.
     
    Otra vez caemos en que el presupuesto para los guionistas no es el justo para realizar una adaptacion animada, porque los anime son eso, adaptaciones, no es el manga en movimiento, deben tener más cosas, omitir lo inecesario, etc, porque lo audiovisual usa otros lenguajes, otro timing, otros recursos. Hades Infierno-Eliseos, a pesar de ser Araki Pro, se hace muy soso.
     
    Pasa tambien porque el manga, y en general todos los de Kurumada tienen un impacto grafico y un desarrollo de tramas y personajes tremendo en pocas viñetas pero con cinemática practicamente cero, esa es su magia y que una vez le agarras el gustito, le vas por un tubo. Ese lenguale llevado literal a la pantalla no funciona.
     
    Mucho se dice que los fans quieren una adaptación fiel al manga, pero no es lo dicho anteriormente lo que queremos, si no la trama, pero por favor, denle sustancia, que sea rico de ver, ahí es cuando los buenos rellenos suman, entendiendose rellenos como escenas clave, fotogramas o que se yo, no un arco o 3 capitulos completos 
  21. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Gold-St en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Exacto, salvo detalles adicionales por aqui por allá son de lo más fiel al manga viñeta a viñeta y es lo que digo respecto a la serie CGI.
     
    Otra vez caemos en que el presupuesto para los guionistas no es el justo para realizar una adaptacion animada, porque los anime son eso, adaptaciones, no es el manga en movimiento, deben tener más cosas, omitir lo inecesario, etc, porque lo audiovisual usa otros lenguajes, otro timing, otros recursos. Hades Infierno-Eliseos, a pesar de ser Araki Pro, se hace muy soso.
     
    Pasa tambien porque el manga, y en general todos los de Kurumada tienen un impacto grafico y un desarrollo de tramas y personajes tremendo en pocas viñetas pero con cinemática practicamente cero, esa es su magia y que una vez le agarras el gustito, le vas por un tubo. Ese lenguale llevado literal a la pantalla no funciona.
     
    Mucho se dice que los fans quieren una adaptación fiel al manga, pero no es lo dicho anteriormente lo que queremos, si no la trama, pero por favor, denle sustancia, que sea rico de ver, ahí es cuando los buenos rellenos suman, entendiendose rellenos como escenas clave, fotogramas o que se yo, no un arco o 3 capitulos completos 
  22. Me Gusta
    Tourette reaccionó a Gold-St en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    El problema que tiene Saint Seiya es que sin relleno no funciona como anime. En el manga te mantienen un tomo en vilo por los terribles enemigos (negros, plata, generales), y luego se ventilan ese gravísimo peligro en dos páginas. 

    El relleno no es solo para darle tiempo al manga a avanzar, sino también para darle cohesión a las escenas y humanizar a los personajes, darles dramatismo: Seiya y la guitarra, Shun bañándose, Shiryu teniendo pesadillas por su ceguera, los cisnes volando en la pelea contra Camus. También tenía relleno "malo", no nos engañemos, como los flashbacks innecesarios, la repetición enfermiza del mismo poder (Shiryu vs Fenrir), etc.

    Luego, prácticamente la mitad de Hades Santuario se mantiene en pie por relleno inventado, y es lo que le da una calidad narrativa totalmente superior al resto de las producciones de Saint Seiya: todos los bronce en el Santuario, los caballeros de plata yendo a buscar a los protas, el videoclip de la muerte de Atenea con la manito de Saga tratando de alcanzarla.

    Hades Inferno y Elision son fieles al manga 1:1 y así quedaron. Nos quejamos muchísimo de la pobre animación en esos capítulos, pero siendo sinceros, es que tampoco hay mucho que animar. Solo se salvan porque a pesar de todo los hizo Arakipro y los dibujos y el diseño de color son maravillosos como siempre. Amén de la música, reciclada pero insuperable.

    Por eso un remake fiel al manga sin relleno sería otro powerpoint como lo fue hades elision. Por muy bonitos dibujos y color que tengan, no hay nada más que ver. 
  23. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Trem83 en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    @Bocasas un buen estudio de mercada y una campaña de marketing poderosa puede posicionar cualquier producto en la mira de los consumidores más  alejados. No necesariamente un marketing ultracostoso, desmapanante ni que te cuente toda la trama. Solo con pagarle a un staff que lo pesa hacer bien y que cautive miradas nuevas sería lo ideal, y es que como poroyecto, hay un montón de flancos productivos que SS en los ultimos 20 años no ha sabido (o no han querido destinar $$) abordar.
     
    Actualmente, para mi lo más actual comparable al Saint Seiya animado del 86 es Kimetsu no Yaiba, lo he dicho en varias ocaciones, y es que tenemos a un prota de bajisimo nivel, siempre ayudado por el guión para vencer a su oponente de turno, pero con cierta agudeza en el combate y sobreanalisis de la situación logra salir adelante sin evolucionar notoriamente, va conociendo amigos y se le unen al grupo. Tenemos a un grupo selecto de megaguerreros literalmente comparables a los goldsaint, con capacidades de lucha absurdamente altas y que son las estrellas de cada arco/temporada y aun así les cuesta montones derrotar al villano de turno.
    El sistema es: se me presenta un problema, debo viajar y recorrer por ayuda, me encuentro con un super aliado desconocido, llegan los villanos, ataque, historia triste, ataque/respuesta, derrota epica full emotiva. Todo muy básico
     
    Todo esto acompañado de una animación exquisita calidad cine, musica a la altura sin sobresalir realmente, y personajes entrañables que cautivan a cualquier rango de edad. Y nunca dejando de lado un merchandising para TODOS los target.
     
    El manga... un dibujo meh... me suena muy conocido el escenario
     
    Y esto ultimo es lo importante. Kimetsu no busca vender figuras y ni si quiera vender la animación como sustento principal para esa franquicia, ya que como modelo, busca generar las maximas ganancias en todos sus flancos, claro, unos con más dedicación que otros, pero buscan conquistar un mercado amplio y vaya que lo han logrado. Hay items carisimos asi como ultra mega baratos y todos a disposición para quien quiera.
     
     
     
    Ahora, a donde apunto? Saint Seiya tenia el mismo esquema en el 86 cuando pasó a la TV con un respaldo economico gigantesco, con casi libre presupuesto para la musica, desarrollar nuevas tecinas de animación y juguetes inovadores, o sea, lo mejor de lo mejor casi para esa epoca para una serie de TV abiera semanal... una locura, pero LAMENTABLEMENTE supeditado a la venta de muñequitos gracias al inversor principal, Bandai, quien vio una sostenida baja en las ventas en el 88 y le cerró el chiruinguito a Toei de cuajo. Si, eran otros tiempos donde las series eran semanales y te cancelaban al primer fracaso.
    Hoy son por temporadas y pueden darse esos lujos de darse mas tiempo, ir recuperando la inversión y atraer unos comités de producción cada vez más robustos, mejores inversores. Un método mucho más optimo que hace ya casi 40 años.
     
    Y para los dueños de la licencia animada, Saint Seiya desde el fracaso del Tenkai Hen ha sido reservado y muy austero en sus producciones, no apostando como quisieramos. Pueden tener una animacion decente o mala, pero si el guión está bien elaborado, y mantienen la ESENCIA, puede irles bien. Tienen que trabajar con staff comprometido  y que entienda desde las raices de que se trata la serie. Toda la preproducción de lo que quieran hacer es la clave, pero si no destinan un presupuesto robusto a ese item, seguira fracasando.
     
    Dale un montón de dinero a un director que sepa de luces, animacion eséctacular pero que te mete tanques o tonteras a la primera es un despropósito.
     
    A ver si el Live action les enseñó algo, si quieren apostar a lo grande, deben hacerlo con las personas realmente indicadas.
     
     
    Kimetsu es un shonen ultra básico y la rompe
  24. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Gifness en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Bueno, en parte si, efectivamente la cinemática de las batallas de Kimetsu son mucho mejores, me refería al desarrollo como esquema de ataque-contrataque-blabla-lagrimas-enemigo muerto-fin, para mi es lo mismo que SS pero con movimiento.
     
    Hace unas semanas conversabamos esto mismo en mi programa Douga y que sería épico ver - por ejemplo -  un ND animado a nivel Kimetsu con ballatas estilo araki con los cabellos moviendose infinitamente en un duelo a velocidad luz durante al menos 1 minuto varias veces por capitulo todo vertiginoso con un despliegue de usos de camara por todos lados a lo loco.
     
    Porque si hay algo que criticarle a la animacion de la serie CGI de Netflix/Crunchyroll, es que el avance es en muchas veces literalmente una copia del manga: Panel de dos paginas del super ataque, esta vez con el fondo en movimiento y que se repite la secuencia las veces necesarias. Es tan estático que choca verlo. En el anime clásico usaban el mismo recurso, pero tiene un no se que que es MUY distinto.
     
    Pero a quien engañamos, SS es practicamente un western con un timing lento y batallas a puro dialogo.
  25. Me Gusta
    Tourette consiguió una reacción de Vega en Suposiciones Sobre Futuros Lanzamientos   
    Bueno, en parte si, efectivamente la cinemática de las batallas de Kimetsu son mucho mejores, me refería al desarrollo como esquema de ataque-contrataque-blabla-lagrimas-enemigo muerto-fin, para mi es lo mismo que SS pero con movimiento.
     
    Hace unas semanas conversabamos esto mismo en mi programa Douga y que sería épico ver - por ejemplo -  un ND animado a nivel Kimetsu con ballatas estilo araki con los cabellos moviendose infinitamente en un duelo a velocidad luz durante al menos 1 minuto varias veces por capitulo todo vertiginoso con un despliegue de usos de camara por todos lados a lo loco.
     
    Porque si hay algo que criticarle a la animacion de la serie CGI de Netflix/Crunchyroll, es que el avance es en muchas veces literalmente una copia del manga: Panel de dos paginas del super ataque, esta vez con el fondo en movimiento y que se repite la secuencia las veces necesarias. Es tan estático que choca verlo. En el anime clásico usaban el mismo recurso, pero tiene un no se que que es MUY distinto.
     
    Pero a quien engañamos, SS es practicamente un western con un timing lento y batallas a puro dialogo.
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