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Acerca de beamknight87

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  • Cumpleaños 01/08/1987

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  1. Pues ayer terminé de juntar las piezas para reparar la armadura de Saga de Géminis y joder, se vuelve un completo monstruo capaz de hacer un daño demencial. Recomiendo mucho para quien tenga a este personaje que se ahorre al menos unos 14 libros para él, porque una vez que completas la reparación, su última habilidad cambia para poder subir hasta nivel 5 y es la que lo hace tan bueno. Todavía falta rato para que salga en la global porque primero deberían llegar ahí las reparaciones de Leo y Libra
  2. Parece en que la global al fin van a soltar al Saga malo. Yo lo uso mucho y solo puedo decir que sí vale la pena, sobre todo para PVP pero varios modo de PVE tambien te hace la vida más fácil, sobre todo en los tomos de los caballeros. Eso sí, mínimo debe estar en sus habilidades 2333, y la idea es llevarlo al máximo.
  3. Pues con la sorpresa en el SEA de que no solo subieron la armadura de Saga para reparar, sino muchas más: Pegaso, Fénix, Dragón, Unicornio, Lymnades, Lobo, Centauro y Flecha, además del tomo de Piscis, que si lo pasas le sube bastante el ataque y el HP.
  4. En SEA hoy en la noche suben el banner de Hypnos... que yo creo me lo voy a saltar, no me gustan los equipos de control. Más importante, con la actualización viene la armadura reparada de Saga que lo convierte en un MONSTRUO, además de la del Fénix normal, que igual lo hace inmortal al jodido.
  5. Si he visto algunos videos con estrategias, lamentablemente no tengo a Aioros todavia y las rango de velocidad que se requieren están todavia fuera de mi alcance, pues los cosmos que me salen son pura basura que rara vez traen ese stat.
  6. NUNCA, NUNCA licúes a un pesonaje clase S, así sea una mierda tipo Sirena. Úsalo como dijo el compa de arriba para mejorar las hablidades. Milo en particular es uno de los caballeros dorados más usados tanto en PVE como en PVP porque es muy fácil meterlo a cualquier equipo, ya que no usa energía y porque una vez que cuenta con su armadura renacida prácticamente se convierte en un atacante de área al poder lanzar ataques a 3 unidades enemigas él solo. En efecto, la habilidad a subir de él es la cuarta, la de Antares, a nivel 4 y 5 le permite pegar durísimo y barrer equipos casi enteros él solo. Solo procura que sus cosmos le den puntos de vida porque, como la mayoría de los dorados, se muere nada más verlo feo. Si eres F2P te recomiendo que te enfoques más en Milo que en Leo. El problema de Leo es lo siguiente: - Sus multiplicadores de daño son muy bajos. - Su armadura renacida solo te sirve en equipos cuya mecánica es el control (Hyoga, Camus, Ballena, Geki, etc.), porque lo que hace es que el Plasma Relámpago pega más veces pero solo si tienes a 3 o más enemigos con algún efecto de control. Quieras o no, esto restringe mucho la composición de los equipos que puedes usar porque al final del día, el nombre del juego es velocidad, y la mayoría de los personajes que pueden colocar status de control son muy lentos. Algo de esto tal vez se solucione cuando saquen el tomo para darle stats adicionales a Leo, pero eso ni siquiera ha salido en el server chino y además agrégale que con cada tomo la dificultad para pasarlo sube de forma casi exponencial (ando atorado en la quinta pelea del de Shura, sale un Patriarca que se divide en 2 Géminis y te revientan al instante, y yo que pensaba que los tomos de Shun y Cáncer eran dificiles...).
  7. Ufff, imagina tirar y solo te salen Sirena y Chrisaor haha
  8. Mañana en el SEA banner doble: Dragón Divino y Fénix Divino. Me da chance de seguir ahorrando
  9. En el SEA metieron un banner con Hades Shun y Pegaso Divino. Tiré 120 estrellas y los saqué, junto con un Shura al que le estuve trabajando en renacer su armadura ya completa.
  10. Exacto, no importa tener personajes nivel 80 si no les inviertes a sus habilidades con los tomos azules o les equipas cosmos decentes. Donde mas estoy perdiendo el tiempo es precisamente en farmear cosmos, sale pura pinche basura y muy de vez en cuando te topas con un cosmo relativamente decente que vale la pena subir.
  11. Hoy me di una vuelta al Sanborns y ya está disponible el tomo 19.
  12. Con la novedad de que al fin pasé por completo los pisos 11 de las Ruinas Épicas y Dimension... solo me falta el de Titanes....
  13. Pues yo admito que le metí algo de lana cuando empecé a jugar, aunque no mucho la verdad, como 20 dólares y solo fue para tratar de hacer más rápido algunas cosas básicas que se pueden hacer de forma natural y he tenido la fortuna de que con las gemas que consigues de manera normal he logrado sacar a casi todos los personajes que han salido y me interesan (salvo el Dragón Divino, que tuve que completarlo con fragmentos). En cuanto al PvP, pues en duelo galáctico he llegado a la categoría Diamante II, pero ya me cuesta mucho trabajo ganar, porque cada vez salen más puros oponentes que traen equipos enteros de nivel 80 y en el SEA ya está aqui la característica del baneo doble: tú no le permites al oponente usar un personaje y viceversa y como resultado, ninguno puede usar a esos 2 personajes que se hayan seleccionado. El problema es que casi siempre escogen a Saga maligno, Fenix Divino o Milo, que son los únicos 3 que tengo de nvel 80 y relativamente bien armados, por lo que las partidas muchas veces ya están cantadas desde antes de empezar.
  14. Pues mira, en la del SEA la mecánica de la Torre de los espectros es así y me imagino en el KOTZ en el futuro lo replicarán: - La Torre está dividida en 4 secciones, cada una conformada por un número diferente de pisos. La idea es que tu avatar avanza en una cuadrícula, sea de frente o en diagonal hasta llegar al otro extremo de la pantalla y subir de piso. Obviamente hay un jefe custodiando el final de cada piso. - Solo puedes usar caballeros de nivel 70 para arriba. No hay restricción de cuanto puedas avanzas, solo es ver si tus equipos son capaces de ganar. - Debes planear bien cómo te vas a mover, porque en cada espacio hay enemigos o buffs que se te van acumulando para hacer más fácil las peleas: incremento de ataque físico, cósmico, de defensas, restaurar algo de vida, robo de vida, etc. Cabe destacar que al vencer a un enemigo siempre te permite escoger 1 de entre 3 buffs. - Un punto importante es que a veces hay espacios donde se ve un signo ? marcado en color rojo. Son importantes, porque te sale un NPC al que si le das 10 gemas de invocación como pide, te regresa 11 ó 12. Normalmente sale 1 por cada sección de la Torre. Eso es a grandes rasgos cómo funciona, pero ahora viene lo de las peleas: - Además de tu equipo de 6 caballeros, te dan como extra una especie de fantasma de Saori, la cual te puede dar buffs extras si los consigues al caer en las casillas conforme vayas avanzando en la Torre. Algunos son muy útiles, como subir la velocidad de tus caballeros, aumentarle el daño a una unidad o ya casi los que encuentras al final del reto, sellar por completo a un enemigo por una ronda. - Los enemigos empiezan en niveles bajos, 30-35, pero conforme vas avanzando la dificultad crece porque suben de nivel y luego usan combinaciones MUY molestas, una muy recurrente que sale es Babel, Fénix de Fuego, Abadesa, Lune, Cassios y Marin. No parece la gran cosa pero cuando te enfrentes a este equipo de nivel 75 verás como te destrozan. Ni se diga de equipos con Dohko y Aioros o el clásico de hielo. - No es necesario que todas las batallas las hagas en manual. Puedes hacer uso de la opción quick battle y la computadora en unos segundos determina el resultado de la pelea para avanzar más rápido. El detalle es que si pierdes 3 veces seguidas contra un enemigo así, ya no te permite hacer la quick battle. - Si te matan a una unidad, ésta permanece así a menos que caigas en una casilla con el ítem que te permite revivir a un personaje o hasta que pases la sección entera de la Torre en la que te encuentras (no el piso, por ejemplo, si vas en la sección 3, piso 2, hasta que pases el piso 3 y completes la sección van a revivir tus personajes ). Yo ya he podido pasar la Torre entera en puro automático salvo algunas peleas muy particulares con un equipo conformado por June, Lune, Fénix Divino, Milo, Marín y Saga maligno. Cabe destacar que Fénix, Milo y Saga están a nivel 80. Cada que terminas de pasar una sección entera te dan premios, incluidos los fragmentos de libros azules. 1, 2, 3 y 4 respectivamente, para el total de 10 fragmentos. El reto se resetea al inicio de cada semana. Si eres masoquista, hay una última quinta sección de 20 pisos adicional. Si la pasas te ganas un título pero ya está muy difícil y no creo que valga la pena.
  15. Por lo menos en el SEA puedes conseguir 1 tomo azul a la semana y quizás unos 6 u 8 fragmentos más garantizado. No sé si en el KOTZ esté igual: - 10 seguros si pasas todo el reto de la torre del sello, son 4 secciones y un total de 20 pisos. No es fácil, necesitas un equipo fuerte para pasarlo - 10 seguros si pasas el reto de los templos de Hades. Se resetea diario y tienes que pelear con los caballeros dorados renegados, muy parecido al jefe de legión. Solo puedes usar personajes de nivel 70 para arriba pero en realidad es muy fácil. - 4 seguros si pasas el ciclo astral, donde peleas con una especie de fantasmas de caballeros dorados. Ahí ya van 24 garantizados por semana. A eso agrégale los que puedes conseguir diario comprándolos con medallas de legión, honor por participar en torneo galáctico y los que te llegan a salir en el tesoro del Patriarca.
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