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comparacion cuerpos myths vs ex vs anime

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bien para quien diga que el cuerpo ex es proporcionado les tengo esta imagen
aquí demuestro las proporciones de ambos comparandolas con las del anime siendo la mas apegada a ella el myth con cuerpo g3 broken de seiya

[img]http://g15.picoodle.com/ltd/img15/5/4/27/ali/f_iski_9e0_ud6kb.jpg[/img]

la imagen es el diseño hecho para araki en la serie es del character sheet a partir del cual se hacen el resto de los dibujos aquí vemos que los brazo son sumemente largos al igual que las hombreras y el resto del cuerpo siendo la cabeza mas pequeña de lo que debiera ser el cuerpo entero del diseño del anime es de 7.5 mientras que ambos son mucho mas altos de lo que deberian el el myth es de 8.01 el ex super esa altura por 8.22
otra cosa a destacar es que la cabeza tanto del myth cloth broken como del diseño de araki miden 1.54 mientras que la cabeza del ex es muy pequeña mide 1.31
la de los dorados tendria que hacer varias porque con leo hay casos extremos comparandola con otros que son menores pero por ahi las hago
leo

[img]http://g15.picoodle.com/ltd/img15/5/5/6/ali/f_iaa8_8d7_ud6kb.jpg[/img]

bien el myth con appendix tiene la cabeza, cintura, pecho y hombreras y falda mucho mas cercanas al anime
mientras que el ex contrario a lo que pensabamos no es que tenga brazos largos si no mas bien piernas cortas la cintura imaginense es la mitad de lo que deberia ser , la cabeza es mas pequeña y el faldon mas grande de lo que deberia
ninguno de los dos tienen la altura que debieran son mas pequeños ambos
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Muchas gracias compañero pegasoseiya, supongo que tienes nociones de diseño gráfico o algo por el estilo ya que al menos a mí en lo personal me marean tantas líneas y números :wacko:

Muy buen análisis :Face: , esto demuestra matemáticamente lo que muchos hemos sostenido y es que las proporciones de los Ex se alejan mucho de una buena estética porque llevadas al extremo hacen ver a los personajes deformes. Desconozco las razones que llevaron a Bandai a exagerar estas proporciones, tal vez se inspiraron en los diseños de Araki, que en paz descanse, pero al menos en este punto prefiero los myths normalitos.
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Guest WienGirl
Wow que buena comparación, realmente no sabía que escalas tenían estas figuras con respecto a los diseños de Araki. Gracias por el dato.
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  • Invitados
Guest Fangstorm
tal vez suena raro, pero pienso que las decisiones con respecto a las proporciones de la figura tiene que ver mas bien con la funcionalidad de la misma. Estamos hablando de piezas que tiene que cumplir en ocasiones más de una función, y en modo object, piezas de la armadura que se verían proporcionadas al personaje, se verían extrañas en éste y viceversa. También hay que tener en cuenta la integridad estructural, ya que para ajustarse a las proporciones del anime, algunas piezas tendrían que ser excesivamente delgadas, y al tamaño al que se construyen los myth, acarrearía problemas. Otro más visible es que en muchas ocasiones las partes de las armaduras son estiradas, contraídas y hasta dobladas cuando forman el object, cosa que no puede hacer una figura sin romper una que otra ley física, así que una figura 100% parecida al anime es algo imposible. Siempre habrá algún compromiso necesario para que el todo, figura y object funcionen en el mundo real, si no, fijense en los palpos de la armadura de Escorpio EX y se darán cuenta de lo que digo.
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